Die mit Spannung erwartete Earthblade der Schöpfer von Celeste wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. Dieser Artikel beschreibt die Ereignisse, die zur Absage des Spiels führen.
Interne Streitigkeiten führen zur Absage von Earthblade
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von EarthBlade auf ihrer Website an. Regisseurin Maddy Thorson erklärte, dass eine bedeutende interne Fraktur, die sich selbst, der Programmierer Noel Berry und der ehemalige Art Director Pedro Medeiros, letztendlich zur Entscheidung führten. Ein Streit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste war ein zentraler Streitpunkt.
Während eine Lösung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros Exok verließ, um sein eigenes Projekt, Neverway, zu verfolgen. Thorson betonte, dass es in Zukunft keine harten Gefühle gibt und begrüßt die fortgesetzte Zusammenarbeit mit Medeiros und seinem Team.
Der Verlust von Medeiros war nicht der einzige Grund für die Stornierung, sondern zeigte die zugrunde liegenden Probleme. Die langwierige Entwicklung und der Druck, den Erfolg von Celeste zu übertreffen, trug zum Team Burnout und dem Gefühl bei, dass das Projekt nicht wie erwartet vorging. Thorson erkannte die Erschöpfung des Teams und die Notwendigkeit an, ihren Ansatz zu überdenken.
Exoks zukünftiger Fokus
Mit einem erheblichen Teil des Teams planen Thorson und Berry, sich auf kleinere Projekte zu konzentrieren und zu einem organischeren Entwicklungsprozess zurückzukehren, der an ihre Arbeiten an Celeste und Towerfall erinnert. Sie drücken den Wunsch nach zukünftiger Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus. Die Erklärung schließt mit einem positiven Ausblick und betont eine Rückkehr zu ihren kreativen Wurzeln und einen erneuten Fokus auf den Genießen des Entwicklungsprozesses.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer in Névoa, einem Kind des Schicksals, das eine zerstörte Erde erforscht, bezeichnet.