La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla los eventos que conducen a la cancelación del juego.
Las disputas internas conducen a la cancelación de Earthblade
Games extremadamente OK (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que una fractura interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, finalmente llevó a la decisión. Una disputa sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste fue un punto central de discusión.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros dejó a Exok para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos y bienvenida la colaboración continua con Medeiros y su equipo en el futuro.
La pérdida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación, pero destacó los problemas subyacentes. El desarrollo prolongado y la presión para superar el éxito de Celeste contribuyeron al agotamiento del equipo y la sensación de que el proyecto no progresaba como se esperaba. Thorson reconoció el agotamiento del equipo y la necesidad de reevaluar su enfoque.
El enfoque futuro de Exok
Con una parte significativa del equipo que avanza, Thorson y Berry planean centrarse en proyectos a menor escala, volviendo a un proceso de desarrollo más orgánico que recuerda a su trabajo en Celeste y Towerfall. Expresan un deseo de colaboración futura con ex miembros del equipo. La declaración concluye con una perspectiva positiva, enfatizando un retorno a sus raíces creativas y un enfoque renovado en disfrutar del proceso de desarrollo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración centrado en Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas.