Celeste의 제작자로부터 높은 기대되는 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 게임의 취소로 이어지는 이벤트를 자세히 설명합니다.
내부 분쟁은 EarthBlade의 취소로 이어집니다
Celeste의 스튜디오 인 Exok (Exok)는 IMGP%극도로 OK 게임 (EXOK)이 웹 사이트에서 EarthBlade의 취소를 발표했다고 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 골절이 결국 결정을 내렸다고 설명했다. Celeste의 지적 재산권에 대한 분쟁은 논쟁의 중심이었다.
결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 Exok을 떠나 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구했습니다. Thorson은 미래에 Medeiros 및 그의 팀과의 지속적인 협력이 어려운 느낌이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 손실은 취소의 유일한 이유는 아니지만 근본적인 문제를 강조했습니다. 오랜 개발과 Celeste의 성공을 능가하라는 압력은 팀 번 아웃에 기여했으며 프로젝트가 예상대로 진행되지 않았다는 느낌이 들었습니다. Thorson은 팀의 피로와 그들의 접근 방식을 재평가 할 필요성을 인정했습니다.
Exok의 미래 초점
팀의 상당 부분이 진행되면서 Thorson과 Berry는 소규모 프로젝트에 집중하여 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는보다 유기적 인 개발 과정으로 돌아갈 계획입니다. 그들은 전 팀원들과 미래의 협력에 대한 열망을 표현합니다. 이 성명서는 긍정적 인 전망으로 결론을 내립니다. 창의적 뿌리로의 복귀와 개발 과정을 즐기는 데 중점을 둡니다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa를 중심으로 탐험 활동 플랫 포머로 구상되었습니다.