Le très attendu Earthblade, des créateurs de Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les événements menant à l'annulation du jeu.
Les différends internes mènent à l'annulation de Earthblade
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'une fracture interne importante, impliquant elle-même, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont finalement conduit à la décision. Un différend sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste était un point central de discorde.
Alors qu'une résolution a été atteinte, il a fait que Medeiros quitte Exok pour poursuivre son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune et d'accueillir une collaboration continue avec Medeiros et son équipe à l'avenir.
La perte de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation, mais elle a mis en évidence les problèmes sous-jacents. Le développement prolongé et la pression pour dépasser le succès de Celeste ont contribué à l'épuisement professionnel de l'équipe et le sentiment que le projet ne progressait pas comme prévu. Thorson a reconnu l'épuisement de l'équipe et la nécessité de réévaluer leur approche.
Focus d'Exok
Avec une partie importante de l'équipe, Thorson et Berry prévoient de se concentrer sur des projets à plus petite échelle, revenant à un processus de développement plus organique rappelant leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils expriment le désir d'une future collaboration avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration se termine par une perspective positive, mettant l'accent sur un retour à leurs racines créatives et un accent renouvelé sur le processus de développement.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'explor-action centré sur Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine.