einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI: Strategien und Zivilisationen
erreichenEin schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für die meisten Zivilisationen, was einen Swift -Kultursieg zu einem schwierigen, aber erreichbaren Ziel mit dem richtigen Ansatz und einem Hauch von Glück macht. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Tourismusgenerierung oder -anpassungsfähigkeit bieten, zeichnen sich die folgenden Zivilisationen aus, um schnelle Kultursiege unter bestimmten Bedingungen zu erzielen:
Jayavarman VII - Khmer: Ein Reliktansatz
Führungsfähigkeit:
Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage der Adjazenz, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).Zivilisationsfähigkeit:
Grand Barays (Aquädukte liefern 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung neben Aquädukten, 1 Glaube neben heiligen Stätten).Einzigartige Einheiten:
Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Lebensmittel mit spezifischen Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).Der Khmer wird typischerweise als religiöse Zivilisation angesehen. Die Fähigkeit von Jayavarman VII, Relikte für die Kulturgenerierung zu nutzen, verbunden mit maximierenden Stadtpopulationen, ermöglicht jedoch einen bemerkenswert schnellen Kultursieg. Priorisieren Sie das große Bad, um Hochwasserschäden und die hängenden Gärten für beschleunigtes Wachstum zu mildern. Konzentrieren Sie sich später auf die Kathedrale von St. Basil, um den religiösen Tourismus auf Relikte und Mont St. Michel zu steigern, um sicherzustellen, dass alle verstorbenen Missionare und Apostel Relikte erzeugen. Der Reliktschlitz und die Kultur des Prasat pro Bevölkerungsbonus sind entscheidend.
Kristina - Schweden: Eine großartige Werkestrategie
Führungsfähigkeit:
Minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 großartigen Arbeitsstätten werden automatisch zum Thema, wenn sie gefüllt sind. Freischalt der Königin -Bibliotheque.).
Zivilisationsfähigkeit:Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; 1 Ingenieur/Wissenschaftler Punkt pro Fabrik/Universität; 3x einzigartige Weltkongresswettbewerbe in der Industriezeit).
Einzigartige Einheiten:Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart in der Stadt; eine pro Stadt).
<🎜> Während Kristina nicht mehr überwältigt ist, bleibt er ein sehr effektiver Führer. Ihre Fähigkeit thematisiert automatisch Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen, die die Kultur und den Tourismus erheblich stärken. Das Bibliotheque der Königin bietet sechs großartige Arbeitsplätze, und das Open-Air-Museum bietet eine erhebliche Kultur und Tourismus, die auf der Geländebeständigkeit basiert. Priorisieren Sie Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und entwickeln schnell das Theaterviertel, um großartige Personenpunkte zu generieren und großartige Werke zu erwerben. <🎜>Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption
LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien/Staatsbürger, die sie besitzen).
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten, die gegen Schneestürme immun sind; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeit), Lavra (ersetzt die heilige Stelle; expandiert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).
Peter wird oft als der beste Führer in Civ VI angesehen, der sich in Kultur und religiösen Siegen auszeichnet. Für einen schnellen Sieg der Kultur priorisieren Sie den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons (Tundra -Boni) und konzentrieren Sie sich dann auf die schnelle Erweiterung der Stadt mit den zusätzlichen Gründungskacheln und Lavra -Expansionsmechanik. Bauherren effektiv verwenden. St. Basil's Cathedral in einer hochgläubigen Stadt mit reichlich Reliktkapazität verdoppelt den Relikt-Tourismus, der durch die Beförderung von Mont St. Michel für religiöse Einheiten verbessert wird. Rapid Great Person Generation, gefülltes Theater und Distrikte zur heiligen Stätte und aktive Handelsrouten sorgen für eine starke wissenschaftliche Produktion neben der Kulturgenerierung.Catherine de Medici (Pracht) - Frankreich: Luxusressourcenherrschaft
LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadräten oder Châteaux; Aufschluss des Gerichtsfestivalprojekts).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion für mittelalterliche, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).
Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder).
Die Prachtversion von Catherine ist für schnelle Kultursiege überlegen. Frankreichs verdoppeltes Wunder -Tourismus und Bonus -Wunderproduktion synergieren perfekt mit Catherines zusätzlicher Kultur aus Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten oder Schotten. Châteaux liefert zusätzliche Erträge in der Nähe von Wundern. Das Gerichtsfestival steigert die Kultur und den Tourismus erheblich auf der Grundlage von luxuriösen Ressourcen. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kultur -Fundamente, wechseln Sie dann auf schnelle Wunderkonstruktion, maximieren Sie die Luxusressourcenakquisition und den Handel mit Duplikaten zur Optimierung von Gerichtsfestivals.Diese Strategien bieten, obwohl sie anspruchsvoll sind, Wege, um einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI zu erreichen. Denken Sie daran, dass der Erfolg von strategischer Planung, effizientem Ressourcenmanagement und einem gewissen glücklichen Umständen abhängt.