Maison Nouvelles Civilization VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classé

Civilization VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classé

Auteur : Victoria Feb 01,2025

Civilization VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classé

remporter une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: Stratégies et civilisations

assurer une victoire en culture rapide dans la civilisation VI présente un défi important. La culture et la science sont des priorités pour la plupart des civilisations, faisant d'une victoire de la culture rapide un objectif difficile mais réalisable avec la bonne approche et une touche de chance. Alors que certaines civilisations offrent une génération ou une adaptabilité touristique plus cohérente, les civilisations suivantes excellent à remporter des victoires en culture rapide dans des conditions spécifiques:

Jayavarman VII - Khmer: une approche axée sur la relique

Capacité de leader: Les monastères du roi (les sites saints gagnent de la nourriture basée sur la contiguïté, 2 Adjacence des rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle).

Capacité de civilisation: Grand Barays (les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen; les fermes gagnent 2 nourriture à côté des aqueducs, 1 foi à côté des sites saints).

Unités uniques: Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec des croyances spécifiques, 0,5 culture par citoyen).

Les Khmer sont généralement considérés comme une civilisation religieuse. Cependant, la capacité de Jayavarman VII à tirer parti des reliques pour la génération de culture, associée à la maximisation des populations de la ville, permet une victoire de culture remarquablement rapide. Prioriser le grand bain pour atténuer les dommages causés par les inondations et les jardins suspendus pour une croissance accélérée. Plus tard, concentrez-vous sur la cathédrale de Saint-Basil pour stimuler le tourisme religieux relique et le Mont St. Michel pour s'assurer que tous les missionnaires et apôtres décédés génèrent des reliques. La machine à sous et la culture de la relique du Prasat par bonus de population sont cruciales.

Kristina - Suède: une grande stratégie de travaux

Capacité de leader: Minerva du nord (les bâtiments avec 3 grandes machines à sous et les merveilles de travail avec 2 grandes machines à sous de travail deviennent automatiquement le thème lorsqu'elles sont remplies. Déverrouille la bibliothéque de la reine).

Capacité de civilisation: Prix Nobel (50 favoris diplomatique par grande personne; 1 ingénieur / scientifique par usine / université; 3x concours du Congrès mondial unique à l'ère industrielle).

Unités uniques: Carolien (unité anti-cavalerie Renaissance), musée en plein air (2 loyauté, 2 culture et tourisme par type de terrain dans la ville; un par ville).

Bien qu'il ne soit plus surpuissant, Kristina reste un leader très efficace. Sa capacité thématique automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes créneaux de travail, augmentant considérablement la culture et le tourisme. La Bibliotheque de la reine offre six grandes machines à sous de travail, et le musée en plein air offre une culture et un tourisme substantiels basés sur la variété du terrain. Prioriser les merveilles et les bâtiments avec de multiples emplacements de travail, en développant rapidement le quartier de théâtre pour générer des points de grande personne et acquérir de grandes œuvres.

Peter - Russie: expansion et absorption culturelle

Capacité du leader: La Grande Ambassade (routes commerciales avec les civilisations avancées accorde 1 science et 1 culture par 3 technologies / civiques qu'ils possèdent).

Capacité de civilisation: Mère Russie (5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville; Tundra Tiles accorde 1 foi et 1 production; unités à l'abri des blizzards; les ennemis souffrent de doubles pénalités en territoire russe).

Unités uniques: Cossack (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré; élargit par 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).

Peter est souvent considéré comme le meilleur leader de Civ VI, excellant dans la culture et les victoires religieuses. Pour une victoire en culture rapide, priorisez la première foi pour la danse du Panthéon d'Aurora (bonus de la toundra), puis concentrez-vous sur l'expansion rapide de la ville en utilisant les carreaux de fondation supplémentaires et le mécanicien d'expansion de Lavra. Utilisez efficacement les constructeurs. La cathédrale Saint-Basil dans une ville de grande foi avec une grande capacité de relique double le tourisme relique, renforcé par la promotion de Mont St. Michel pour les unités religieuses. Génération rapide des grandes personnes, des quartiers de théâtre et des sites saints et des routes commerciales actives assurent une forte production scientifique aux côtés de la génération de culture.

Catherine de Medici (magnificence) - France: Domination des ressources de luxe

Capacité du leader: Magnifique de Catherine (2 Culture pour les ressources de luxe améliorées près des carrés de théâtre ou châteaux; déverrouille le projet du festival de la cour).

Capacité de civilisation: Grand Tour (20% de production vers les merveilles de l'ère médiévale, de la renaissance et de l'industrie;

Unités uniques: Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), château (amélioration des tuiles qui accorde la culture, l'or, l'attrait et la culture supplémentaire près des merveilles).

La version de magnificence de Catherine est supérieure pour les victoires en culture rapide. Le tourisme et la production de merveilles de merveille de France sont parfaitement synergiques avec la culture supplémentaire de Catherine à partir de ressources de luxe près des carrés de théâtre ou de Châteaux. Les châteaux fournissent des rendements supplémentaires près des merveilles. Le festival de la cour stimule considérablement la culture et le tourisme en fonction des ressources de luxe excédentaires. Concentrez-vous sur les fondations de la culture précoce, puis passez à la construction rapide des merveilles, maximisant l'acquisition de ressources de luxe et le commerce contre des doublons pour optimiser les festivals judiciaires.

Ces stratégies, tout en exigeant, offrent des voies pour obtenir une victoire en culture rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas que le succès dépend de la planification stratégique, de la gestion efficace des ressources et d'un degré de circonstances chanceuses.

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