alcançando uma rápida vitória na cultura na civilização VI: estratégias e civilizações <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Garantir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a abordagem correta e um toque de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, as seguintes civilizações se destacam em alcançar vitórias rápidas da cultura sob condições específicas: <🎜 🎜>Jayavarman vii - Khmer: uma abordagem focada na relíquia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Líder Capacidade:
mosteiros do rei (os locais sagrados ganham comida com base em adjacência, 2 adjacência de rios, 2 moradias perto de rios e desencadeia uma bomba de cultura).<🎜 🎜 🎜> Capacidade de civilização: <🎜 🎜> Grand Barays (os aquedutos fornecem 1 comodidade e 1 fé por cidadão; fazendas ganham 2 alimentos ao lado de aquedutos, 1 fé ao lado de sagrados).
unidades únicas:Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com crenças específicas, 0,5 cultura por cidadão). O Khmer é tipicamente visto como uma civilização religiosa. No entanto, a capacidade de Jayavarman VII de alavancar relíquias para a geração de cultura, juntamente com a maximização das populações da cidade, permite uma vitória de cultura notavelmente rápida. Priorize o grande banho para mitigar os danos causados por inundações e os jardins suspensos para o crescimento acelerado. Mais tarde, concentre-se na Catedral de St. Basil para aumentar o turismo religioso baseado em relíquias e o Mont St. Michel para garantir que todos os missionários e apóstolos falecidos gerem relíquias. O slot e a cultura da Relic, do Prasat, por bônus da população, são cruciais.
Kristina - Suécia: uma grande estratégia de obras <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Líder Capacidade:
Minerva do Norte (edifícios com três ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2 ótimos slots de trabalho se tornam automaticamente temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a Bibliotheque da rainha).Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜> Prêmio Nobel (50 Favor Diplomático por Grande Pessoa; 1 Engenheiro/Cientista Ponto por Fábrica/Universidade; 3x Competições Mundiais de Congresso Mundial na era industrial).
unidades únicas: Caroleno (unidade anti-caavalia renascentista), museu ao ar livre (2 lealdade, 2 cultura e turismo por tipo de terreno na cidade; uma por cidade). <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, embora não seja mais dominado, Kristina continua sendo um líder altamente eficaz. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. O Bibliotheque da Rainha oferece seis ótimos slots de trabalho, e o Museu ao ar livre oferece cultura e turismo substanciais baseados na variedade de terrenos. Priorize maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, desenvolvendo rapidamente o distrito teatral para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir ótimos obras.
Pedro - Rússia: expansão e absorção cultural
líder habilidade: A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem 1 ciência e 1 cultura por 3 tecnologias/civis que possuem).
Capacidade de civilização: Mãe Rússia (5 ladrilhos extras ao fundar uma cidade; tundra de tundra concedem 1 fé e 1 produção; unidades imunes a nevascas; inimigos sofrem penalidades duplas no território russo).
unidades únicas: cossack (era industrial), lavra (substitui o local sagrado; expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta). Pedro é frequentemente considerado o melhor líder em Civ VI, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. Para uma rápida vitória na cultura, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora (bônus da tundra) e depois concentre -se na rápida expansão da cidade usando os azulejos de fundação extra e a mecânica de expansão de Lavra. Utilizar construtores de maneira eficaz. A Catedral de St. Basil em uma cidade de alta fé com ampla capacidade de relíquia duplica o turismo baseado em relíquias, aprimorado pela promoção de Mont St. Michel para unidades religiosas. Geração rápida de grande pessoa, teatro cheio e distritos de sites sagrados e rotas comerciais ativas garantem uma forte produção científica ao lado da geração de cultura.
Catherine de Medici (magnificência) - França: dominação de recursos de luxo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜<🎜 🎜> Líder Capacidade: <🎜 🎜> Magnificências de Catherine (2 cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux; desbloqueia o projeto do festival da corte).
<🎜 🎜 🎜> Capacidade de civilização:Grande Tour (20% de produção em direção a uma era medieval, renascentista e na era industrial; maravilhas concedem turismo duplo).
unidades únicas: <🎜 🎜 🎜> Garde Imperias (unidade corpo a corpo industrial), Château (cultura de concessão de melhorias de ladrilhos, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas). A versão de magnificência de Catherine é superior para vitórias em cultura rápida. O Wonder Tourism e Bonus Wonder Production dobrou a França Synergize perfeitamente com a cultura extra de Catherine a partir de recursos de luxo perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Châteaux fornece rendimentos adicionais perto de maravilhas. O festival da corte aumenta significativamente a cultura e o turismo baseados em excesso de recursos de luxo. Concentre -se nas fundações da cultura precoce, depois mude para a Rapid Wonder Construction, maximizando a aquisição de recursos de luxo e negociações para duplicatas para otimizar os festivais da corte. Essas estratégias, embora exigentes, oferecem caminhos para alcançar uma rápida vitória na cultura na civilização VI. Lembre -se de que o sucesso depende do planejamento estratégico, gerenciamento eficiente de recursos e um grau de circunstâncias afortunadas.