문명에서 빠른 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 문화와 과학은 대부분의 문명의 우선 순위로, 신속한 문화 승리를 올바른 접근 방식과 운이 좋으면 어렵지만 달성 할 수있는 목표입니다. 일부 문명은보다 일관된 관광 세대 또는 적응성을 제공하지만, 다음 문명은 특정 조건에서 빠른 문화 승리를 달성하는 데 탁월합니다.
Jayavarman VII -Khmer : 유물 중심의 접근 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 지도자 능력 :
왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접성, 강 근처의 2 개 주택 2 개 주택에 근거하여 음식을 얻고 문화 폭탄을 유발합니다). <<> 문명 능력 :
grand barays (수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 옆에 2 개의 음식을 얻고, 거룩한 유적지 옆에 1 개의 신앙을 얻습니다).
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 :Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 여분의 주택, 문화 및 특정 신념이있는 음식, 시민당 0.5 문화). 크메르는 일반적으로 종교 문명으로 간주됩니다. 그러나 Jayavarman VII의 문화 생성을위한 유물을 활용하는 능력은 도시 인구를 극대화하는 것과 함께 현저하게 빠른 문화 승리를 가능하게합니다. 홍수 피해와 매달린 정원을 완화하기 위해 큰 욕조의 우선 순위를 정하십시오. 나중에, 성 바질의 성당에 집중하여 유물 기반 종교 관광과 몬트 세인트 미셸을 강화하여 사망 한 모든 선교사와 사도들이 유물을 창출 할 수 있도록하십시오. 인구 보너스 당 Prasat의 유물 슬롯과 문화는 중요합니다. Kristina -Sweden : 위대한 작품 전략 <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜> 북쪽의 미네르바 (3 개의 훌륭한 작업 슬롯과 2 개의 훌륭한 작업 슬롯이있는 건물이 채워질 때 자동으로 테마가됩니다. Queen 's Bibliotheque를 잠금 해제). <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :
노벨상 (50 대통령당 50 대통령 선호, 공장/대학 당 엔지니어/과학자 지점; 3 배 산업 시대의 독특한 세계 의회 대회).
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Carolean (르네상스 반사동 단위), 야외 박물관 (도시의 지형 유형 당 2 충성도, 2 개의 문화 및 관광, 도시 당 하나).
대사관 (첨단 문명과의 무역 경로는 1 개의 과학 및 1 개의 기술/시민당 1 개 문화)를 부여합니다.
<🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 러시아 어머니 러시아 (도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; 툰드라 타일은 1 건의 신앙과 1 개의 생산을 부여하고, 눈물에 면역력을 부여하고, 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다). .
<<> 지도자 능력 :