Das kommende rundenbasierte RPG von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, schlägt mit seiner einzigartigen Mischung aus klassischen und modernen RPG-Elementen Wellen. Nach einer erfolgreichen Demo hat der Regisseur des Spiels die wichtigsten Inspirationen beleuchtet.
Clair Obscur: Expedition 33 – Eine Fusion aus rundenbasiertem und Echtzeit-Gameplay
Inspiriert von der Belle Epoque-Ära Frankreichs und beliebten JRPGs verbindet Clair Obscur: Expedition 33 auf innovative Weise rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeitelementen. Das Spiel ist stark von den Serien Final Fantasy und Persona beeinflusst und zielt darauf ab, ein frisches, unverwechselbares Erlebnis innerhalb des Genres zu schaffen.
Nach einer positiven Resonanz bei SGF diskutierte Kreativdirektor Guillaume Broche mit Eurogamer über die Designphilosophie des Spiels. Er betonte seine Leidenschaft für rundenbasierte Kämpfe und den Wunsch, einen High-Fidelity-Titel in diesem Stil zu schaffen, und nannte Persona und Octopath Traveler als stilistische Inspirationen.
Die Erzählung des Spiels konzentriert sich darauf, eine mysteriöse Antagonistin, die Malerin, daran zu hindern, erneut den Tod herbeizuführen. Seine Umgebungen, einschließlich der der Schwerkraft trotzenden Flying Waters, versprechen, genauso fesselnd zu sein wie seine Geschichte.
Der Kampf erfordert schnelle Reflexe. Während Befehle rundenbasiert eingegeben werden, müssen Spieler in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren. Dieses System erinnert an die spannenden Kämpfe von Persona, Final Fantasy und Sea of Stars.
Broche war von der überwältigend positiven Resonanz überrascht. Obwohl er mit dem Interesse der rundenbasierten Fans rechnete, hatte er nicht mit einer solch enthusiastischen Resonanz gerechnet.
In einem Interview mit PC Gamer erläuterte Broche die Einflüsse des Spiels und hob die bedeutenden Auswirkungen von Final Fantasy VIII, IX und X hervor. Während er diese Klassiker als wichtige Inspirationen anerkennt, betont er, dass es sich bei Clair Obscur: Expedition 33 nicht um eine direkte Nachahmung, sondern vielmehr um eine Widerspiegelung seiner persönlichen Spielegeschichte handelt. Das Spiel übernimmt auch Elemente aus der dynamischen Kameraführung und den Menüs von Persona, weist jedoch einen eigenen Kunststil und Gesamtdesign auf.
Die offene Welt ermöglicht einen nahtlosen Gruppenmitgliederwechsel und einzigartige Durchquerungsfähigkeiten, die zum Lösen von Umgebungsrätseln genutzt werden. Broche äußerte den Wunsch der Spieler, mit Charakteraufbauten und -kombinationen zu experimentieren.
Das Entwicklerteam äußerte in einem PlayStation-Blogbeitrag seine Hoffnung, dass das Spiel bei den Spielern genauso Anklang finden wird, wie klassische Titel sie beeinflusst haben.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen.