El próximo juego de rol por turnos de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está causando sensación con su combinación única de elementos de juego de rol clásicos y modernos. Tras una demostración exitosa, el director del juego ha arrojado luz sobre sus principales inspiraciones.
Clair Obscur: Expedición 33 – Una fusión de juego por turnos y en tiempo real
Inspirándose en la era Belle Epoque de Francia y los queridos JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 fusiona de forma innovadora el combate por turnos con elementos en tiempo real. Fuertemente influenciado por las series Final Fantasy y Persona, el juego tiene como objetivo crear una experiencia nueva y distintiva dentro del género.
Tras una acogida positiva en SGF, el director creativo Guillaume Broche habló sobre la filosofía de diseño del juego con Eurogamer. Destacó su pasión por el combate por turnos y el deseo de crear un título de alta fidelidad en este estilo, citando Persona y Octopath Traveler como inspiraciones estilísticas.
La narrativa del juego se centra en evitar que una misteriosa antagonista, la Pintora, desate la muerte una vez más. Sus entornos, incluido Flying Waters, que desafía la gravedad, prometen ser tan cautivadores como su historia.
El combate exige reflejos rápidos. Si bien los comandos se ingresan por turnos, los jugadores deben reaccionar en tiempo real a los ataques enemigos. Este sistema se hace eco del atractivo combate de Persona, Final Fantasy y Sea of Stars.
Broche se sorprendió por la respuesta abrumadoramente positiva. Si bien anticipó el interés de los fanáticos por turnos, no esperaba una recepción tan entusiasta.
En una entrevista con PC Gamer, Broche aclaró las influencias del juego, destacando el impacto significativo de Final Fantasy VIII, IX y X. Si bien reconoció que estos clásicos son grandes inspiraciones, enfatizó que Clair Obscur: Expedition 33 no es una imitación directa sino más bien un reflejo de su historia personal de juego. El juego también toma prestados elementos del trabajo dinámico de cámara y los menús de Persona, pero con un estilo artístico y un diseño general distintos.
El mundo abierto permite un cambio fluido de miembros del grupo y habilidades transversales únicas que se utilizan para resolver acertijos ambientales. Broche expresó su deseo de que los jugadores experimenten con combinaciones y construcciones de personajes.
El equipo de desarrollo, en una publicación del blog de PlayStation, expresó su esperanza de que el juego resuene entre los jugadores de la misma manera que los títulos clásicos los impactaron.
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox en 2025.