Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expedition 33 – Une fusion de gameplay au tour par tour et en temps réel
S'inspirant de la Belle Époque française et des JRPG bien-aimés, Clair Obscur : Expédition 33 fusionne de manière innovante le combat au tour par tour avec des éléments en temps réel. Fortement influencé par les séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une expérience nouvelle et distinctive au sein du genre.
Suite à un accueil positif à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a discuté de la philosophie de conception du jeu avec Eurogamer. Il a souligné sa passion pour le combat au tour par tour et son désir de créer un titre haute fidélité dans ce style, citant Persona et Octopath Traveler comme inspirations stylistiques.
Le récit du jeu consiste à empêcher un mystérieux antagoniste, la Peintre, de déclencher à nouveau la mort. Ses environnements, y compris les Flying Waters défiant la gravité, promettent d'être aussi captivants que son histoire.
Le combat exige des réflexes rapides. Alors que les commandes sont saisies au tour par tour, les joueurs doivent réagir en temps réel aux attaques ennemies. Ce système fait écho aux combats captivants de Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a été surprise par la réponse extrêmement positive. Tout en s'attendant à l'intérêt des fans au tour par tour, il ne s'attendait pas à un accueil aussi enthousiaste.
Dans une interview avec PC Gamer, Broche a clarifié les influences du jeu, soulignant l'impact significatif de Final Fantasy VIII, IX et X. Tout en reconnaissant ces classiques comme des inspirations majeures, il a souligné que Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire personnelle en matière de jeu. Le jeu emprunte également des éléments au travail de caméra et aux menus dynamiques de Persona, mais avec un style artistique et une conception globale distincts.
Le monde ouvert permet un changement fluide de membre du groupe et des capacités de traversée uniques utilisées pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir que les joueurs expérimentent des constructions et des combinaisons de personnages.
L'équipe de développement, dans un article du blog PlayStation, a exprimé son espoir que le jeu trouvera un écho auprès des joueurs de la même manière que les titres classiques les ont touchés.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.