Neueste Nachrichten: Fortschritt des Verfilmungsprojekts „Juying City“
Regisseur Andy Muschietti berichtete über die neuesten Fortschritte bei der mit Spannung erwarteten Verfilmung von „Shadow City“. Sony Pictures kündigte bereits 2009 den Start einer Live-Action-Verfilmung des Projekts an und lud den ursprünglichen Spieleautor Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.
Zusätzlich zu dieser lang erwarteten Verfilmung von „Shadow City“ kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Live-Action-Film- und Animationsprojekten an, die aus anderen Spielen adaptiert wurden, darunter der „Hellraiser“-Film „Horizon: Zero“. Dawn“-Film und „Ghost of Tsushima“-Animation.
In der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU sprach Muschietti über das Verfilmungsprojekt „Stadt der Schatten“ und bestätigte, dass das Projekt „keineswegs auf Eis gelegt“ ist. Angesichts des langen Entwicklungszyklus des Projekts ist es verständlich, dass die Fans dachten, es sei aufgegeben worden. Allerdings betonte der Regisseur, dass einige Faktoren den Umgestaltungsprozess eines klassischen IP in die Länge ziehen werden. „Einiges davon hat weniger mit Ihrem Hobby und dem Wunsch zu tun, es zu machen, als vielmehr mit der Beliebtheit eines solchen geistigen Eigentums. Shadow City ist mit seinem traurigen Ende und seiner grandiosen Note eines der besten Open-World-Spiele.“ Angesichts des Umfangs wies Muschietti darauf hin, dass das Budget des Projekts noch diskutiert werde, und bestätigte, dass er ein Drehbuch einer der verschiedenen verfügbaren Versionen vorziehen würde.
Der neueste Fortschritt des Verfilmungsprojekts „Shadow City“
Andere Projekte, darunter Capcoms Action-Rollenspiel Dragon’s Dogma 2 aus dem Jahr 2024, haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, aber Sonys ursprüngliches Action-Adventure-Spiel bleibt ein ewiger Klassiker in den Herzen der Spieler. Muschietti gab zu, dass er kein „Long-Gamer“ sei, bezeichnete das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt habe.
Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow City“ und gründete sein eigenes Studio GenDesign. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das noch unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die intensive Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Obwohl 2018 ein hochauflösender Remaster für die PlayStation 4 veröffentlicht wurde, wird die Legende von „Shadow City“ zweifellos im Live-Action-Film fortgeführt und soll sowohl treue Fans als auch Zuschauer anlocken, die das Werk noch nicht kennengelernt haben in seine Fantasiewelt.