최신 뉴스: 거잉시 영화화 프로젝트 진행
앤디 무시에티 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 '섀도우 시티'의 최신 진행 상황을 설명했습니다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 실사 영화화를 시작한다고 발표했으며, 원작자 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 참여하도록 초청했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.
소니는 오랫동안 기다려온 "Shadow City"의 영화 각색 외에도 CES 2025에서 "Hellraiser" 영화, "Horizon: Zero"를 포함하여 다른 게임을 각색한 일련의 실사 영화 및 애니메이션 프로젝트도 발표했습니다. 던(Dawn)' 영화와 '고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)' 애니메이션.
Radio TU의 'La Baulera del Coso' 프로그램에서 Muschietti는 'City of Shadows' 영화 각색 프로젝트에 대해 이야기하고 해당 프로젝트가 '결코 보류되지 않는다'고 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들이 프로젝트가 포기되었다고 생각한 것도 이해할 수 있습니다. 그러나 감독은 몇 가지 요인으로 인해 클래식 IP의 재편 과정이 지연될 것이라고 강조했습니다. "그 중 일부는 취미나 그것을 만들고자 하는 욕구보다는 이와 같은 지적 재산의 인기와 더 관련이 있습니다." Shadow City는 슬픈 결말과 장대한 Noted를 갖춘 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 규모 측면에서 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 사용 가능한 다른 버전 중 하나보다 스크립트를 선호한다고 확인했습니다.
'그림자 도시' 영화화 프로젝트 최신 진행 상황
Capcom의 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 포함한 다른 프로젝트에서는 게임의 분위기와 거대한 Colossus 적들을 재현하려고 노력했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 여전히 플레이어들의 마음 속에 영원한 고전으로 남아 있습니다. Muschietti는 자신이 "장시간 게이머"가 아니라고 인정했지만 이 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토(Fumito Ueda)는 "Shadow City"의 영광을 창조하고 자신의 스튜디오 GenDesign을 설립했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 강렬한 외로움을 반영합니다. 2018년 PlayStation 4에서 고화질 리마스터가 출시되었지만 'Shadow City'의 전설은 의심할 여지없이 실사 영화로 이어지며 충성도 높은 팬을 끌어들이는 동시에 작품을 접하지 못한 시청자도 끌어들일 것으로 예상됩니다. 환상의 세계로.