Últimas noticias: Avances del proyecto de adaptación cinematográfica de Juying City
El director Andy Muschietti proporcionó los últimos avances de la muy esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City". Sony Pictures anunció el lanzamiento de una adaptación cinematográfica de imagen real del proyecto ya en 2009 e invitó al autor del juego original, Fumito Ueda, a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se planeó que fuera dirigida por Josh Trank de "Superman", pero esto no se llevó a cabo debido a conflictos de programación.
Además de esta tan esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City", Sony también anunció una serie de proyectos de animación y películas de acción real adaptados de otros juegos en CES 2025, incluida la película "Hellraiser", "Horizon: Zero". Película Dawn" y animación "Ghost of Tsushima".
En el programa "La Baulera del Coso" de Radio TU, Muschietti habló sobre el proyecto de adaptación cinematográfica de "Ciudad de las Sombras" y confirmó que el proyecto "de ninguna manera está archivado". Teniendo en cuenta el largo ciclo de desarrollo del proyecto, es comprensible que los fanáticos pensaran que estaba abandonado. Sin embargo, el director enfatizó que algunos factores prolongarán el proceso de remodelación de una propiedad intelectual clásica. "Parte de esto tiene menos que ver con tu pasatiempo y deseo de hacerlo y más con la popularidad de una propiedad intelectual como esta. Shadow City es uno de los mejores juegos de mundo abierto, con su final triste y grandioso". Por su magnitud, Muschietti señaló que el presupuesto del proyecto aún está en discusión y confirmó que preferiría un guión a una de las diferentes versiones disponibles.
Los últimos avances del proyecto de adaptación cinematográfica de "Shadow City"
Otros proyectos, incluido el juego de rol de acción Dragon's Dogma 2 de Capcom de 2024, han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes Colossus, pero el juego de acción y aventuras original de Sony sigue siendo un clásico eterno en los corazones de los jugadores. Muschietti admitió que no es un "jugador prolongado", pero calificó el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo ha jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow City" y fundó su propio estudio GenDesign. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la intensa soledad de la epopeya de 2005. Aunque se lanzó una remasterización de alta definición para PlayStation 4 en 2018, la leyenda de "Shadow City" sin duda continuará en la película de acción real y se espera que atraiga a fanáticos leales y al mismo tiempo atraiga a espectadores que no han estado expuestos a la obra. en su mundo de fantasía.