Últimas notícias: Progresso do projeto de adaptação cinematográfica da cidade de Juying
O diretor Andy Muschietti forneceu o mais recente progresso na tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City". A Sony Pictures anunciou o lançamento de uma adaptação cinematográfica live-action do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.
Além desta tão esperada adaptação cinematográfica de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes live-action e projetos de animação adaptados de outros jogos na CES 2025, incluindo o filme "Hellraiser", "Horizon: Zero Filme Dawn" e animação "Ghost of Tsushima".
No programa "La Baulera del Coso" da Rádio TU, Muschietti falou sobre o projeto de adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras" e confirmou que o projeto "não está de forma alguma arquivado". Considerando o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é compreensível que os fãs pensassem que ele estava abandonado. No entanto, o diretor enfatizou que alguns fatores prolongarão o processo de remodelação de uma PI clássica. “Parte disso tem menos a ver com o seu hobby e desejo de fazê-lo e mais a ver com a popularidade de uma propriedade intelectual como esta. Shadow City é um dos melhores jogos de mundo aberto, com seu final triste e grandioso.” pela sua escala, Muschietti lembrou que o orçamento do projeto ainda está em discussão e confirmou que preferiria um roteiro a uma das diferentes versões disponíveis.
O mais recente progresso do projeto de adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras"
Outros projetos, incluindo o RPG de ação de 2024 da Capcom, Dragon’s Dogma 2, tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, mas o jogo de ação e aventura original da Sony continua sendo um clássico eterno nos corações dos jogadores. Muschietti admitiu que não é um “jogador de longa data”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e fundou seu próprio estúdio GenDesign. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a intensa solidão do épico de 2005. Embora uma remasterização em alta definição tenha sido lançada no PlayStation 4 em 2018, a lenda de “Shadow City” sem dúvida continuará no filme live-action e espera-se que atraia fãs leais, ao mesmo tempo que traz espectadores que não foram expostos ao trabalho. em seu mundo de fantasia.