ニュース 開発の影から現れる巨大なフィルム

開発の影から現れる巨大なフィルム

著者 : Gabriel Jan 23,2025

開発の影から現れる巨大なフィルム

最新ニュース: Juying City 映画化プロジェクトの進捗状況

アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「シャドウ・シティ」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。

この待望の「Shadow City」の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で、映画「Hellraiser」、「Horizo​​n: Zero」など、他のゲームを原作とした一連の実写映画およびアニメーション プロジェクトも発表しました。映画『Dawn』とアニメ『Ghost of Tsushima』。

ラジオTUの「La Baulera del Coso」番組で、ムスキエティ氏は「影の都」の映画化プロジェクトについて語り、このプロジェクトが「決して棚上げされているわけではない」と認めた。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがプロジェクトが放棄されたと考えたのも理解できます。ただし、ディレクターは、いくつかの要因により、古典的な IP の再形成プロセスが長引く可能性があると強調しました。 「その中には、あなたの趣味やそれを作りたいという願望とはあまり関係がなく、むしろこのような知的財産の人気と関係があるのです。Shadow City は、その悲しい結末と壮大さを備えた最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」ムスキエティ氏は、その規模の大きさから、プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、利用可能なさまざまなバージョンのいずれかよりも脚本を好むことを認めた。

「Shadow City」映画化プロジェクトの最新進捗状況

カプコンの 2024 年のアクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 を含む他のプロジェクトは、ゲームの雰囲気や巨大な敵を再現しようと試みてきましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは依然としてプレイヤーの心の中に永遠の名作として残っています。ムスキエティ氏は自分が「ロングゲーマー」ではないことを認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。

上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオ GenDesign を設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映しています。 2018年には高精細リマスター版がPlayStation 4で発売されましたが、「Shadow City」の伝説は間違いなく実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了するとともに、これまで作品に触れたことのない視聴者も魅了することが期待されています。ファンタジーの世界へ。

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