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Colossus Film sort des ombres du développement

Auteur : Gabriel Jan 23,2025

Colossus Film sort des ombres du développement

Dernières nouvelles : avancement du projet d'adaptation cinématographique de Juying City

Le réalisateur Andy Muschietti a fourni les dernières avancées sur l'adaptation cinématographique très attendue de "Shadow City". Sony Pictures a annoncé le lancement d'une adaptation cinématographique du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.

En plus de cette adaptation cinématographique tant attendue de "Shadow City", Sony a également annoncé une série de projets de films et d'animations en direct adaptés d'autres jeux au CES 2025, dont le film "Hellraiser", "Horizon : Zero". Film "Dawn" et animation "Ghost of Tsushima".

Dans l'émission "La Baulera del Coso" de Radio TU, Muschietti a parlé du projet d'adaptation cinématographique "La Cité des Ombres" et a confirmé que le projet "n'est en aucun cas abandonné". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est compréhensible que les fans aient pensé qu'il avait été abandonné. Cependant, le directeur a souligné que certains facteurs prolongeraient le processus de refonte d'une propriété intellectuelle classique. "Cela a moins à voir avec votre passe-temps et votre désir de le faire qu'avec la popularité d'une propriété intellectuelle comme celle-ci." Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, avec sa fin triste et grandiose. Pour son ampleur, Muschietti a souligné que le budget du projet est toujours en discussion et a confirmé qu'il préférerait un scénario à l'une des différentes versions disponibles.

Les dernières avancées du projet d'adaptation cinématographique "Shadow City"

D'autres projets, dont le RPG d'action Dragon's Dogma 2 de Capcom de 2024, ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants Colossus, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique éternel dans le cœur des joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur de longue date", mais il a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.

Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City" et a fondé son propre studio GenDesign. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho à l'intense solitude de l'épopée de 2005. Bien qu'un remaster haute définition soit sorti sur PlayStation 4 en 2018, la légende de "Shadow City" se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et devrait attirer des fans fidèles tout en attirant les téléspectateurs qui n'ont pas été exposés à l'œuvre. dans son monde fantastique.

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