Heim Nachricht Dynasty Warriors: Origins strebt nach überwältigender Herausforderung

Dynasty Warriors: Origins strebt nach überwältigender Herausforderung

Autor : Alexander Jan 16,2026

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Die Wellen von Gegnern in Dynasty Warriors: Origins sind dieses Mal herausfordernder, weil Produzent Tomohiko Sho dem Entwicklungsteam die Anweisung gab: "Geht los und tötet den Spieler." Lies weiter, um mehr über die neuesten Änderungen in diesem neuen Teil der Serie zu erfahren!

Dynasty Warriors: Origins bietet gefährlichere Gegner

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins intensiviert das Action-Gameplay mit härteren und mächtigeren Gegnern, entsprechend der Direktive von Produzent Tomohiko Sho. Er gab seinem Team einen klaren Befehl: "Dieses Mal geht los und tötet den Spieler."

In einem Interview mit PlayStation.Blog gab Produzent Sho Einblicke hinter die Kulissen der Spielentwicklung. Die Entscheidung, stärkere Gegner einzuführen, zielte darauf ab, ein "Gefühl von Realismus" zu schaffen – schließlich kämpft nicht nur die Spielfigur auf dem Schlachtfeld ums Überleben; auch feindliche Soldaten und Generäle kämpfen um ihr Leben.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Trotz der erhöhten Schwierigkeit sorgte Sho dafür, dass das Spiel nicht unfair schwer ist, sondern lohnende Herausforderungen bietet, die den Spielern ein echtes Erfolgsgefühl vermitteln. "Selbst wenn man in Actionspielen nicht so geübt ist, kann man durch schrittweises Lernen bequem spielen und sich erfolgreich fühlen." Er räumte ein, dass die Balance zwischen dem typischen "Musou"-Thrill der Serie – dem Hochgefühl, unzählige Gegner zu besiegen – und dem harten Realismus eines kriegszerrütteten Schlachtfelds eine große kreative Herausforderung war.

Rückkehr zu den "Ursprüngen"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Ein bemerkenswerter Unterschied bei Origins ist das Fehlen der typischen Nummerierung, die normalerweise mit Dynasty Warriors-Spielen verbunden ist. Hätte sie der Tradition gefolgt, wäre dieser Teil Dynasty Warriors 10 genannt worden. Damit ist Dynasty Warriors: Origins der erste Hauptreihentitel ohne Nummer.

Darüber hinaus unterstreicht der Untertitel "Origins", dass sich das Spiel ausschließlich auf die erste Hälfte des Romans "Die Geschichte der Drei Reiche" konzentriert, im Gegensatz zu früheren Titeln, die die gesamte Handlung abdeckten. In einem separaten Interview mit TheGamer auf der Tokyo Game Show 2024 erklärte Sho, dass Origins nur die Ereignisse bis zur Schlacht von Chibi, auch bekannt als Schlacht an den Roten Klippen, behandelt. "Wir wollten diesen Teil der Geschichte mit Tiefgang und Intensität erzählen; es ist einer der epischen Höhepunkte, also konzentrieren wir uns ausschließlich auf dieses Segment."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins ist der erste Hauptreihentitel der Serie seit sieben Jahren. Die Serie ist von dem chinesischen historischen Roman "Die Geschichte der Drei Reiche" inspiriert, der fiktionale und historische Berichte über Ereignisse während der chinesischen Han-Dynastie vermischt. Origins folgt einem originären Protagonisten, dem namenlosen Helden, auf seiner Reise durch ein weites Land, in dem rivalisierende Fraktionen um die Kontrolle kämpfen.

Veröffentlicht am 17. Januar, ist Dynasty Warriors: Origins jetzt für PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.

Sieh dir unten die Bewertung des Spiels von Game8 an!

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