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Expedition 33: Clair -Obscur -Updates

Autor : Joshua Apr 21,2025
Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 verspricht eine Vielzahl von grafischen Einstellungen für PC -Player, die von niedrig bis episch reichen und ein anpassbares visuelles Erlebnis gewährleistet. Konsolenbegeisterte werden es genießen, zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi zu wählen, wobei das Spiel auf PS5 Pro erweitert wird, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Benutzer können das Spiel nun in Erwartung seiner weltweiten Veröffentlichung am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen bieten, die Spieler mit Aufgaben wie dem Besiegen von Bossen herausfordern, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start vor dem Start

24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat eine mutige Entscheidung getroffen, einen Minimapuum von Clair Obscur auszuschließen: Expedition 33 und entscheidet sich stattdessen für einen Kompass, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, ein echtes Gefühl der Erforschung zu fördern und mit der Erzählung des Spiels über eine Expedition in unbekannte Territorien auszurichten. Meurisse erklärte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist" und betonte die immersive Erfahrung, sich wie die Charaktere im Spiel in das Unbekannte zu wagen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um sein Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent

21. März

⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , startete das Projekt im Jahr 2019 von seiner Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Broche spürte einen Mangel an neuen Titeln im Genre und ließ sich von Klassikern wie Final Fantasy , Lost Odyssey und von Sekiro von Sowsoftware inspirieren und zielen darauf ab, ein Spiel zu erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechanik kombiniert und für Fans und Neuankömmlinge anspricht.

Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie haben wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten

19. März

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview detaillierte Produzentin Francois Meurisse detaillierte Clair Obscur. Das Spiel in JRPG-Traditionen, die mit seiner von Belle Epoque inspirierten Kunst eindeutig sind, zielt darauf ab, ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis zu bieten. Aus den klassischen Final Fantasy -Titeln beinhaltet es die Defensivmechanik in der Echtzeit, die von Sekiro- und Action-Point-basierten Fähigkeiten inspiriert ist, die an Deckbuilder erinnern.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG

3. März

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wurde Clair Obscur: Expedition 33 in spielbaren Demos für Gaming-Medien vorgestellt und erhielt Anerkennung für sein innovatives rundenbasiertes Kampfsystem. Das Spiel ist eine Hommage an ikonische JRPGs, während sie frische Mechaniker einführt und es von seinen Vorgängern unterscheidet.

Lesen Sie More: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs

30. Januar

⚫︎ Noch bevor er in die Regale kommt, hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Während die Details zum Regisseur und zur Besetzung unbekannt bleiben, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film

2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X , Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Als Fan des Genres versuchte Broche, ein visuell atemberaubendes rundenbasiertes RPG zu schaffen, das Echtzeit-Reaktionskampf mit strategischer Tiefe kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche äußerte seine Freude über den positiven Empfang des Spiels und hofft, dass es die Spieler dazu ermutigen wird, mit kreativen Builds zu experimentieren, und einen dauerhaften Einfluss wie die RPGs, die es inspirierten, ähnlich hinterlassen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln

30. Juli

⚫︎ Creative Director Guillaume Broche betonte , dass Clair Obscur: Expedition 33 aus der realen Kunst und Literatur zeichnet. Broche betonte den Fokus des Spiels auf hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem und ließ sich von Souls Games, Devil May Cry und Nier inspirieren, um das Genre zu modernisieren.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33s historische Wurzeln und Innovationen

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