
Clair Obscur: Expedição 33 Notícias
2025
3 de abril
⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 promete uma gama diversificada de configurações gráficas para players de PC, variando de baixo a épico, garantindo uma experiência visual personalizável. Os entusiastas do console vão gostar de escolher entre modos de desempenho e qualidade, com o jogo definido para ser o PS5 Pro aprimorado, embora detalhes específicos permaneçam em segredo. Os usuários do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento mundial em 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O jogo contará com 56 conquistas e troféus, desafiando jogadores com tarefas como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.
24 de março
⚫︎ Sandfall Interactive tomou uma decisão ousada de excluir um minimapa do Clair Obscur: Expedition 33 , optando por uma bússola para orientar os jogadores. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha visa promover um senso genuíno de exploração e se alinhar com a narrativa de uma expedição do jogo a território desconhecido. Meurisse afirmou: "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", enfatizando a experiência imersiva de se aventurar no desconhecido, assim como os personagens do jogo.
21 de março
⚫︎ Guillaume Broche, diretor da Clair Obscur: Expedition 33 , iniciou o projeto em 2019, impulsionado por sua paixão por RPGs baseados em turnos. Sentindo-se uma escassez de novos títulos no gênero, o broche inspirou-se em clássicos como Final Fantasy , Lost Odyssey e Sekiro da Software, com o objetivo de criar um jogo que combina combate estratégico com mecânica baseada em habilidades, apelando para fãs e recém-chegados.
19 de março
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz, o produtor François Meurisse detalhou a fusão de jogabilidade exclusiva da Expedition 33 de estratégia baseada em turnos e ataques inimigos desafiadores e fora do ritmo. Enraizada nas tradições JRPG, mas distintivas com sua arte inspirada em Belle Epoque, o jogo pretende oferecer uma experiência visual e mecanicamente única. Com base nos títulos clássicos de Final Fantasy , ele incorpora a mecânica defensiva em tempo real inspirada em Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação que lembram os construtores de baralho.
Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 é Sekiro Meets Belle Époque encontra JRPG
3 de março
⚫︎ Antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 foi exibido em demos jogáveis à mídia de jogos, recebendo aclamação por seu inovador sistema de combate baseado em turnos. O jogo presta homenagem a JRPGs icônicos ao introduzir novas mecânicas, diferenciando -o de seus antecessores.
30 de janeiro
⚫︎ Antes de chegar às prateleiras, Clair Obscur: Expedition 33 garantiu uma adaptação cinematográfica. A Sandfall Interactive se uniu à Story Kitchen, conhecida por projetos como Sonic e o próximo filme de draga . Enquanto os detalhes sobre o diretor e o elenco permanecem não revelados, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão a bordo. A Story Kitchen está ansiosa para trazer a narrativa convincente e personagens complexos do jogo para a tela grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X , Persona e Octopath Traveler como influências-chave. Como fã do gênero, Broche procurou criar um RPG visualmente impressionante baseado em turnos que combina o combate em tempo real baseado em reação com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche expressou seu deleite com a recepção positiva do jogo e espera que incentive os jogadores a experimentar construções criativas, deixando um impacto duradouro semelhante aos RPGs que o inspiraram.
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30 de julho
⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche destacou que Clair Obscur: Expedition 33 se baseia na arte e na literatura do mundo real, com seu título inspirado no movimento artístico da Clair Francesa do Século XVII e XVIII e sua narrativa influenciada pelo romance La Horde du Continuevent . Broche enfatizou o foco do jogo em visuais de alta fidelidade e seu inovador sistema de batalha reativo baseado em turnos, inspirando-se nos jogos de Souls , Devil May Cry e Nier para modernizar o gênero.