
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 promet une gamme diversifiée de paramètres graphiques pour les joueurs PC, allant de faible à épique, assurant une expérience visuelle personnalisable. Les amateurs de console apprécieront le choix entre les modes de performance et de qualité, avec le jeu pour être amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les utilisateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de sa sortie mondiale le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant en question les joueurs avec des tâches telles que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records musicaux.
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a pris une décision audacieuse d'exclure un minimap de Clair Obscur: Expedition 33 , optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix vise à favoriser un véritable sentiment d'exploration et s'aligne sur le récit du jeu d'une expédition dans un territoire inexploré. Meurisse a déclaré: "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", mettant l'accent sur l'expérience immersive de s'aventurer dans l'inconnu, tout comme les personnages du jeu.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur
21 mars
⚫︎ Guillaume Broche, le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a commencé le projet en 2019, motivé par sa passion pour les RPG au tour par tour. Sentant une pénurie de nouveaux titres dans le genre, Broche s'est inspiré de classiques comme Final Fantasy , Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, visant à créer un jeu qui combine un combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, attrayants aux fans et aux nouveaux arrivants.
19 mars
⚫︎ Dans une interview perspicace, le producteur François Meurisse a détaillé Clair Obscur: la fusion unique de gameplay de l'expédition 33 de la stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles et déshythmiques. Enracinée dans les traditions JRPG mais distinctes avec son art inspiré de Belle Epoque, le jeu vise à offrir une expérience visuellement et mécaniquement unique. S'appuyant sur des titres classiques de Final Fantasy , il intègre des mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur des points d'action rappelant les Couildeurs Deck.
Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 a été présenté dans des démos jouables dans les médias de jeu, recevant des éloges pour son système de combat au tour par tour innovant. Le jeu rend hommage aux JRPG emblématiques tout en introduisant une nouvelle mécanique, la distinguant de ses prédécesseurs.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps
30 janvier
⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour des projets comme Sonic et le prochain film de dragage . Alors que les détails sur le réalisateur et le casting restent non divulgués, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X , Persona et Octopath Traveler comme influences clés. En tant que fan du genre, Broche a cherché à créer un RPG au tour par tour visuellement étonnant qui mélange le combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé sa joie face à la réception positive du jeu et espère que cela encouragera les joueurs à expérimenter des versions créatives, laissant un impact durable similaire aux RPG qui l'ont inspiré.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a souligné que Clair Obscur: Expedition 33 tire de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre inspiré du mouvement artistique français de Clair obscur du XVIIe siècle et de son récit influencé par le roman La Horde du Contrelf . Broche a souligné l'accent mis par le jeu sur les visuels à haute fidélité et son système de bataille innovant basé sur le tour par tour, s'inspirant de Souls Games, Devil May Cry et Nier pour moderniser le genre.
Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33