
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 promete una amplia gama de configuraciones gráficas para reproductores de PC, que van desde bajos hasta épicos, asegurando una experiencia visual personalizable. Los entusiastas de la consola disfrutarán de elegir entre modos de rendimiento y calidad, con el juego listo para ser mejorado PS5 Pro, aunque los detalles específicos permanecen en secreto. Los usuarios de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento mundial el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores con tareas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha tomado una decisión audaz de excluir un minimap de Clair Obscur: Expedition 33 , optando por una brújula para guiar a los jugadores. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección tiene como objetivo fomentar un sentido genuino de exploración y se alinea con la narración del juego de una expedición a un territorio desconocido. Meurisse declaró: "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", enfatizando la experiencia inmersiva de aventurarse en lo desconocido, al igual que los personajes del juego.
21 de marzo
⚫︎ Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33 , comenzó el proyecto en 2019 impulsado por su pasión por los juegos de rol por turnos. Sintiendo una escasez de nuevos títulos en el género, Broche se inspiró en clásicos como Final Fantasy , Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, con el objetivo de crear un juego que combine un combate estratégico con mecánica basada en habilidades, atrayendo tanto a los fanáticos como a los recién llegados.
19 de marzo
⚫︎ En una entrevista perspicaz, el productor Francois Meurisse detalló a Clair Obscur: la fusión única de la estrategia basada en turnos y los ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG pero distintivas con su arte inspirado en Epoque Belle, el juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia visual y mecánicamente única. Basándose de los títulos clásicos de Final Fantasy , incorpora mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro y las habilidades de Action Point que recuerdan a los constructores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se ha exhibido en demostraciones jugables a los medios de juego, recibiendo aclamación por su innovador sistema de combate basado en turnos. El juego rinde homenaje a JRPG icónicos al introducir mecánica fresca, distingue de sus predecesores.
30 de enero
⚫︎ Incluso antes de llegar a los estantes, Clair Obscur: Expedition 33 ha asegurado una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge . Mientras que los detalles sobre el director y el elenco siguen siendo no revelados, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativa en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X , Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Como fanático del género, Broche buscó crear un juego de rol de turno visualmente impresionante que combine el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche expresó su deleite por la recepción positiva del juego y espera que aliente a los jugadores a experimentar con construcciones creativas, dejando un impacto duradero similar a los juegos de rol que lo inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche destacó que Clair Obscur: Expedition 33 se basa en el arte y la literatura del mundo real, con su título inspirado en el movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVIII Clair Obscur y su narración influenciada por la novela La Horde du Contrevent . Broche enfatizó el enfoque del juego en las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, inspirándose en los juegos de almas , Devil May Cry y Nier para modernizar el género.
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