Fallout-Legende Tim Cain spricht über die Möglichkeit einer Rückkehr zur Serie
Tim Cain äußerte seine Meinung dazu, ob er bereit sei, erneut an der Entwicklung der „Fallout“-Reihe mitzuwirken. Der legendäre Schöpfer der Fallout-Serie antwortete auf die Frage in einem Video, das unter allen gestellten Fragen einen hohen Stellenwert einnahm und sogar die Frage übertraf, wie man in die Spielebranche einsteigt.
Während Tim Cain diese Frage im Laufe der Jahrzehnte möglicherweise viele Male erhalten hat, hat er aufgrund der wiedererstarkten Aufmerksamkeit des Spiels aufgrund der Beliebtheit der Amazon Prime-Serie Fallout möglicherweise noch mehr ähnliche Fragen erhalten. Fallout-Fans fragen ihn oft um Rat, da er der Produzent und Hauptdarsteller des ursprünglichen Fallout-Spiels war, das alles möglich gemacht hat. Allerdings ist die Art und Weise, wie der ehemalige Interplay-Entwickler seine Projekte auswählt, sehr einzigartig.
Tim Cain hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video gepostet, in dem er darüber spricht, dass ihn ständig Leute fragen, ob er zur Fallout-Serie zurückkehren würde und was dafür nötig wäre. Cain begann über seine Erfahrungen in der Spielebranche und sein anhaltendes Interesse an der Arbeit an Projekten zu sprechen, die es ihm ermöglichen, neue Dinge zu erleben. Er sagte, seine Antwort hänge weitgehend davon ab, was für ihn Neues an der Entwicklung eines neuen Fallout-Spiels sei.
Tim Cains Interesse an Spieleprojekten
Tim Cain machte deutlich, dass, wenn ihn jemand wegen Fallout ansprechen würde, er als Erstes fragen würde, was dieses Mal an der Erfahrung anders sein würde. Wenn der Vorschlag außer geringfügigen Änderungen oder Ergänzungen (z. B. neue Talente) nichts Besonderes bietet, wird seine Antwort wahrscheinlich Nein sein. Cain ist mehr daran interessiert, einzigartige und aufregende Ideen in der Spieleentwicklung zu verfolgen, als die gleichen Fehler zu wiederholen. Das bedeutet jedoch auch, dass er möglicherweise immer noch beteiligt ist, wenn ein wirklich einzigartiger und revolutionärer Vorschlag auf den Markt kommt.
Cain sprach weiterhin über sein Interesse an neuen Dingen in der Spielebranche und beschrieb dabei detailliert seine langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung. Er verpasste die Gelegenheit, an Fallout 2 zu arbeiten, weil er gerade drei Jahre an der Entwicklung des Vorgängerspiels abgeschlossen hatte und etwas Neues ausprobieren wollte. Dies führte ihn zu einer Reihe von Spielen, die ihn alle auf die eine oder andere Weise mit etwas Neuem bekannt machten, sei es die Verwendung der Engine eines anderen Unternehmens (er arbeitete beispielsweise an Valves Steam-Engine bei Troika und Vampire: The Masquerade) oder ob es sich dabei um etwas handelte ist für ihn thematisch neu, wie Outland, das erste Weltraum-Science-Fiction-Spiel, an dem er mitgearbeitet hat, oder Uncharted, sein erstes Fantasy-Rollenspiel.
Tim Cain sagte auch, dass er Projekte nicht wegen des Geldes auswählen werde. Er möchte zwar so viel bezahlt werden, wie er wert ist, scheint aber nur dann Interesse zu bekunden, wenn das Projekt seiner Meinung nach einzigartig oder interessant ist. Obwohl es für ihn nicht völlig ausgeschlossen ist, zur Fallout-Reihe zurückzukehren, müsste sich Bethesda etwas einfallen lassen, das seine Neugier weckt und ihm eine neue Erfahrung bietet, über die er nachdenken kann.