La légende de Fallout, Tim Cain, parle de la possibilité de revenir dans la série
Tim Cain a exprimé son opinion quant à sa volonté de participer à nouveau au développement de la série "Fallout". Le légendaire créateur de la série Fallout a répondu à la question dans une vidéo qui s'est classée parmi toutes les questions posées, surpassant même celles demandant comment entrer dans l'industrie du jeu vidéo.
Bien que Tim Cain ait peut-être reçu cette question à plusieurs reprises au fil des décennies, il a peut-être reçu davantage de questions similaires en raison du regain d'attention du jeu en raison de la popularité de la série Amazon Prime Fallout. Les fans de Fallout se tournent souvent vers lui pour obtenir des conseils, car il était le producteur et responsable du jeu Fallout original qui a rendu tout cela possible. Cependant, la façon dont l'ancien développeur d'Interplay choisit ses projets est tout à fait unique.
Tim Cain a posté une vidéo sur sa chaîne YouTube discutant des gens qui lui demandaient constamment s'il reviendrait dans la série Fallout, et ce qu'il lui faudrait pour le faire. Cain a commencé à parler de son expérience dans l'industrie du jeu vidéo et de son intérêt constant à travailler sur des projets qui lui permettent d'expérimenter de nouvelles choses. Il a déclaré que sa réponse dépend en grande partie de ce qu'il y a de nouveau pour lui dans le développement d'un nouveau jeu Fallout.
L'intérêt de Tim Cain pour les projets de jeux
Tim Cain a clairement indiqué que si quelqu'un l'approchait à propos de Fallout, la première chose qu'il lui demanderait serait de savoir ce qui serait différent dans l'expérience cette fois-ci. Si la proposition n'offre rien de spécial au-delà de modifications ou d'ajouts mineurs (comme de nouveaux talents), sa réponse sera probablement non. Caïn est plus intéressé à poursuivre des idées uniques et passionnantes dans le développement de jeux qu'à répéter les mêmes erreurs. Cependant, cela signifie également que si une proposition véritablement unique et révolutionnaire se présente, il pourrait toujours être impliqué.
Cain a continué à parler de son intérêt pour les nouveautés de l'industrie du jeu vidéo, détaillant sa longue expérience dans le développement de jeux. Il a laissé passer l'opportunité de travailler sur Fallout 2 parce qu'il venait de terminer trois années de développement sur le jeu précédent et qu'il voulait essayer quelque chose de nouveau. Cela l'a conduit à une série de jeux qui l'ont tous exposé à quelque chose de nouveau d'une manière ou d'une autre, qu'il s'agisse d'utiliser le moteur d'une autre société (par exemple, il a travaillé sur le moteur Steam de Valve chez Troika et Vampire: The Masquerade), ou est-ce quelque chose qui est thématiquement nouveau pour lui, comme Outland, le premier jeu de science-fiction spatiale sur lequel il a travaillé, ou Uncharted, son premier RPG fantastique.
Tim Cain a également déclaré qu'il ne choisirait pas de projets à cause de l'argent. Bien qu'il souhaite être payé ce qu'il vaut, il semble n'exprimer son intérêt que s'il y a quelque chose dans le projet qui lui semble unique ou intéressant. Même s'il n'est pas totalement exclu qu'il revienne dans la série Fallout, Bethesda devrait proposer quelque chose qui pique sa curiosité et lui offre une nouvelle expérience pour l'envisager.