フォールアウトのレジェンド、ティム・ケインがシリーズ復帰の可能性について語る
ティム・ケイン氏は「Fallout」シリーズの開発に再び参加する意思があるかどうかについて意見を述べた。伝説的な Fallout シリーズのクリエイターがビデオで質問に答えたところ、その質問はすべての質問の中で上位にランクされ、ゲーム業界に入る方法を尋ねた質問をも上回りました。
ティム・ケインは何十年にもわたってこの質問を何度も受けてきたかもしれませんが、Amazon Prime シリーズの Fallout の人気によりゲームへの注目が再び高まったため、同様の質問をさらに受けたのかもしれません。彼はオリジナルの Fallout ゲームのプロデューサー兼リーダーであり、すべてを可能にしたため、Fallout ファンはよく彼にアドバイスを求めます。ただし、元 Interplay 開発者のプロジェクトの選択方法は非常にユニークです。
ティム・ケインは自身の YouTube チャンネルにビデオを投稿し、人々が彼に『Fallout』シリーズに復帰するかどうか、また復帰するには何が必要かという質問を頻繁に受けていることについて議論しました。 Cain は、ゲーム業界での経験と、新しいことを体験できるプロジェクトに取り組むことへの継続的な関心について話し始めました。同氏は、自分の答えは主に、新作『Fallout』ゲームの開発に関して何が新しいかによって決まると述べた。
ティム・ケインのゲームプロジェクトへの関心
ティム・ケインは、もし誰かがフォールアウトについて彼に話しかけてきたら、最初に尋ねることは、今回の体験は何が違うのかということだと明言しました。もしその提案が、些細な調整や追加 (新しい才能など) 以外に特別なものを何も提供していない場合、彼の答えはノーである可能性が高いです。 Cain は、同じ間違いを繰り返すよりも、ゲーム開発においてユニークでエキサイティングなアイデアを追求することに興味があります。しかし、これは同時に、本当にユニークで革新的な提案があれば、彼が関与する可能性があることを意味します。
ケインはゲーム業界の新しいものへの興味について話し続け、ゲーム開発における彼の長年の経験を詳しく説明しました。彼は、前作の 3 年間の開発を終えたばかりで、何か新しいことに挑戦したかったため、Fallout 2 に取り組む機会を逃しました。これが彼を一連のゲームに導き、それらはすべて、他社のエンジンを使用していたかにかかわらず (たとえば、彼は Troika や Vampire: The Masquerade で Valve の Steam エンジンに取り組みました)、あるいはそれが何か新しいものに触れるきっかけとなりました。彼が手掛けた最初の宇宙 SF ゲームである Outland や、最初のファンタジー RPG である Uncharted のような、テーマ的には彼にとって新しい作品です。
ティム・ケインも、お金のためにプロジェクトを選ぶことはないと言いました。彼は自分に見合った報酬を受け取りたいと考えていますが、プロジェクトに独自性や興味深い点があると感じた場合にのみ興味を示しているようです。彼が『Fallout』シリーズに戻ることは完全に不可能ではないが、ベセスダは彼の好奇心を刺激し、それを検討するための新しい経験を提供する何かを考え出す必要があるだろう。