Легенда Fallout Тим Кейн рассказал о возможности возвращения в серию
Тим Кейн высказал мнение о том, готов ли он снова участвовать в разработке серии Fallout. Легендарный создатель серии Fallout ответил на этот вопрос в видео, которое заняло высокое место среди всех заданных вопросов, даже превзойдя вопросы о том, как попасть в игровую индустрию.
Хотя Тим Кейн, возможно, получал этот вопрос много раз на протяжении десятилетий, он, возможно, получал больше подобных вопросов из-за возрождения внимания к игре из-за популярности серии Fallout на Amazon Prime. Поклонники Fallout часто обращаются к нему за советом, поскольку он был продюсером и руководителем оригинальной игры Fallout, благодаря которой все это стало возможным. Однако то, как бывший разработчик Interplay выбирает свои проекты, весьма уникально.
Тим Кейн разместил на своем канале YouTube видео, в котором рассказывает о людях, которые постоянно спрашивают его, вернется ли он в серию Fallout и что ему для этого потребуется. Кейн начал рассказывать о своем опыте работы в игровой индустрии и о своем постоянном интересе к работе над проектами, которые позволят ему испытать что-то новое. Он сказал, что его ответ во многом зависит от того, что для него нового в разработке новой игры Fallout.
Интерес Тима Кейна к игровым проектам
Тим Кейн ясно дал понять, что если кто-то обратится к нему по поводу Fallout, первое, что он спросит, это то, что будет отличаться от этого опыта на этот раз. Если предложение не предлагает ничего особенного, кроме незначительных изменений или дополнений (например, новых талантов), его ответ, скорее всего, будет отрицательным. Кейн больше заинтересован в реализации уникальных и захватывающих идей в разработке игр, чем в повторении одних и тех же ошибок. Однако это также означает, что, если появится действительно уникальное и революционное предложение, он все равно может быть вовлечен.
Каин продолжил рассказывать о своем интересе к новому в игровой индустрии, подробно описывая свой многолетний опыт разработки игр. Он упустил возможность поработать над Fallout 2, потому что только что завершил трехлетнюю разработку предыдущей игры и хотел попробовать что-то новое. Это привело его к серии игр, которые в некотором роде открыли ему что-то новое, будь то использование движка другой компании (например, он работал над движком Steam от Valve в Troika и Vampire: The Masquerade), или это что-то такое, что тематически нова для него, как Outland, первая космическая научно-фантастическая игра, над которой он работал, или Uncharted, его первая фэнтезийная ролевая игра.
Тим Кейн также заявил, что не будет выбирать проекты из-за денег. Хотя он хочет, чтобы ему платили столько, сколько он стоит, он, похоже, проявляет интерес только в том случае, если в проекте есть что-то, что он считает уникальным или интересным. Хотя о его возвращении в серию Fallout не может быть и речи, Bethesda придется придумать что-то, что возбудит его любопытство и даст ему новый опыт для размышления.