Fallout传奇人物Tim Cain谈回归系列作品的可能性
Tim Cain就其是否愿意再次参与《辐射》系列开发的问题发表了看法。这位传奇的《辐射》系列主创在一个视频中回应了这个问题,该问题在所有提问中排名靠前,甚至超过了那些询问如何进入游戏行业的人。
尽管几十年来Tim Cain可能多次收到这个问题,但由于亚马逊Prime剧集《辐射》的热播,使得游戏重获关注,他也可能因此收到了更多类似的提问。《辐射》粉丝们经常向他寻求意见,因为他正是创造了这一切的初代《辐射》游戏的制作人和负责人。然而,这位前Interplay开发者选择项目的方式非常独特。
Tim Cain在他的YouTube频道上发布了一个视频,讨论了人们不断询问他是否愿意回归《辐射》系列,以及需要什么才能让他这样做。Cain开始谈论他在游戏行业的经历,以及他一直以来都对参与能够让他体验新事物作品的兴趣。他表示,他的答案主要取决于开发一款新的《辐射》游戏对他来说有什么新意。
Tim Cain对游戏项目的兴趣
Tim Cain明确表示,如果有人找他谈论《辐射》,他首先会问的是,这次的体验会有哪些不同之处。如果提案除了微小的调整或补充(比如新的天赋)之外,没有任何特别之处,他的答案很可能是否定的。Cain更感兴趣的是在游戏开发中追求独特而令人兴奋的想法,而不是重蹈覆辙。然而,这也意味着,如果出现了真正独特和具有革命性的提案,他仍然有可能参与。
Cain继续谈论他对游戏行业新事物的兴趣,详细描述了他长期从事游戏开发的经历。他放弃了参与《辐射2》开发的机会,因为他刚刚完成了为期三年的前作开发,并想尝试一些新的东西。这使他参与了一系列游戏,这些游戏都以某种方式让他接触到新的事物,无论是使用其他公司的引擎(例如,他在Troika与Valve的Steam引擎以及《吸血鬼:避世血族》合作),还是在主题上对他来说是全新的东西,比如《外域》,这是他参与的第一个太空科幻游戏,或者他的第一个奇幻RPG游戏《秘境传奇》。
Tim Cain还表示,他不会因为金钱而选择项目。虽然他希望获得与其价值相符的报酬,但他似乎只有在项目中的某些方面让他感到独特或有趣时才会表达兴趣。虽然他回归《辐射》系列并非完全不可能,但Bethesda必须拿出一些能够激发他好奇心并提供全新体验的东西,他才可能会考虑。