폴아웃의 전설 팀 케인이 시리즈 복귀 가능성에 대해 이야기합니다
팀 케인은 '폴아웃' 시리즈 개발에 다시 참여할 의향이 있는지에 대한 의견을 밝혔습니다. 전설적인 Fallout 시리즈 제작자는 비디오를 통해 질문에 응답했으며, 게임 산업에 진출하는 방법을 묻는 질문보다 높은 순위를 기록했습니다.
팀 케인은 지난 수십 년 동안 이 질문을 여러 번 받았을지 모르지만, Amazon Prime 시리즈 Fallout의 인기로 인해 게임이 다시 주목을 받게 되면서 비슷한 질문을 더 많이 받았을 것입니다. Fallout 팬들은 종종 그에게 조언을 구합니다. 그는 모든 것을 가능하게 한 오리지널 Fallout 게임의 프로듀서이자 리더였기 때문입니다. 하지만 전 인터플레이 개발자가 프로젝트를 선택하는 방식은 매우 독특하다.
Tim Cain은 자신의 YouTube 채널에 사람들이 Fallout 시리즈로 돌아올 것인지, 그리고 그렇게 하려면 무엇이 필요한지 끊임없이 묻는 동영상을 게시했습니다. Cain은 게임 업계에서의 경험과 새로운 것을 경험할 수 있는 프로젝트 작업에 대한 지속적인 관심에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그는 자신의 대답은 주로 새로운 Fallout 게임 개발에 있어 그에게 새로운 것이 무엇인지에 달려 있다고 말했습니다.
팀 케인의 게임 프로젝트에 대한 관심
Tim Cain은 누군가 Fallout에 관해 그에게 접근하면 가장 먼저 물어볼 것은 이번 경험에서 무엇이 다를지 묻는 것이라고 분명히 밝혔습니다. 제안서가 사소한 조정이나 추가(예: 새로운 특성) 외에 특별한 내용을 제공하지 않는 경우 그의 대답은 '아니요'일 가능성이 높습니다. Cain은 같은 실수를 반복하기보다는 게임 개발에서 독특하고 흥미로운 아이디어를 추구하는 데 더 관심이 있습니다. 그러나 이는 진정으로 독특하고 혁명적인 제안이 나온다면 그가 여전히 참여할 수 있다는 것을 의미하기도 합니다.
Cain은 게임 개발에 있어 오랜 경험을 자세히 설명하면서 게임 산업의 새로운 것에 대한 관심을 계속해서 이야기했습니다. 그는 이전 게임에서 3년 간의 개발 작업을 막 마쳤고 새로운 것을 시도하고 싶었기 때문에 Fallout 2 작업 기회를 포기했습니다. 이로 인해 그는 다른 회사의 엔진을 사용하든(예를 들어 Troika 및 Vampire: The Masquerade에서 Valve의 Steam 엔진 작업을 했음) 어떤 방식으로든 그를 새로운 것에 노출시키는 일련의 게임을 접하게 되었습니다. 는 그가 작업한 최초의 우주 SF 게임인 Outland나 그의 첫 번째 판타지 RPG인 Uncharted처럼 그에게 주제가 새로운 것입니다.
팀 케인 역시 돈 때문에 작품을 선택하지 않겠다고 밝혔습니다. 그는 자신의 가치만큼 돈을 받고 싶어하지만, 프로젝트에 대해 독특하거나 흥미롭다고 느끼는 부분이 있을 때만 관심을 표현하는 것 같습니다. 그가 Fallout 시리즈로 복귀하는 것이 완전히 불가능한 것은 아니지만 Bethesda는 그의 호기심을 자극하고 그가 고려할 수 있는 새로운 경험을 제공하는 무언가를 생각해내야 할 것입니다.