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Marvel Heroes befassen sich mit einem Limit von 30 FPS

Autor : Zachary Jan 26,2025

Marvel Heroes befassen sich mit einem Limit von 30 FPS

Marvel -Konkurrenten adressiert ein Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das mehrere Helden betrifft

Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen (insbesondere 30 fps) einen verringerten Schadensausgang haben, können bald eine Auflösung erwarten. Das Entwicklungsteam hat einen Fehler anerkannt, der sich für bestimmte Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, beeinflusst, wenn das Spiel mit niedrigeren Bildraten läuft.

Dieses Problem, das eine Untergruppe von Helden und ihre Fähigkeiten (wie Wolverines wildes Sprung und wildes Klauen) beeinflusst, ist gegen stationäre Ziele deutlicher. Das Problem beruht auf dem Kunden-Seite des Spiels des Spiels, einer gemeinsamen Technik, die diese Diskrepanzen bei niedrigeren FPS versehentlich verursachen kann.

Während ein präzises Fixdatum nicht verfügbar ist, arbeiten die Entwickler aktiv an einer Lösung. Der für den 11. Januar geplante Start der ersten Staffel 1 wird voraussichtlich eine Lösung oder eine signifikante Verbesserung beinhalten. Wenn das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig auflöst, sind weitere Patches geplant.

Trotz dieser anhaltenden Ausgabe wurde Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, gut aufgenommen und hat eine Genehmigungsrating von 80% für Steam basierend auf über 132.000 Bewertungen. Während anfängliche Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs bestand, war die allgemeine Reaktion der Community überwiegend positiv. Das Engagement der Entwickler, diesen FPS-bezogenen Fehler anzugehen

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