マーベル ライバルズ、複数のヒーローに影響を与える低 FPS ダメージ問題に対処
低い FPS 設定 (特に 30 FPS) でダメージ出力の低下を経験している Marvel Rivals のプレイヤーは、すぐに解決されることが期待できます。 開発チームは、ゲームが低いフレーム レートで実行される場合、ドクター ストレンジやウルヴァリンを含む特定のヒーローのダメージ計算に影響を与えるバグを認めました。
この問題は、一部のヒーローとその能力 (ウルヴァリンのフェラル リープやサベージ クローなど) に影響し、静止したターゲットに対してより顕著になります。 この問題は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに起因します。これは、低 FPS で誤ってこれらの不一致を引き起こす可能性がある一般的な手法です。
正確な修正日は不明ですが、開発者は解決策に積極的に取り組んでいます。 1 月 11 日に予定されている次のシーズン 1 の開始には、修正または大幅な改善が含まれる予定です。 シーズン 1 アップデートで問題が完全に解決されない場合は、さらなるパッチが計画されています。
現在進行中のこの問題にもかかわらず、2025 年 12 月初めにリリースされた Marvel Rivals は好評を博し、132,000 件を超えるレビューに基づいて Steam で 80% の支持率を誇っています。 ヒーローのバランスについては当初懸念がありましたが、コミュニティ全体の反応は圧倒的に好意的でした。 この FPS 関連のバグに対処するという開発者の取り組みは、バランスの取れた楽しいゲームプレイ エクスペリエンスを提供するという開発者の献身的な姿勢をさらに強調しています。