конкуренты Marvel решают низкую проблему с повреждением FPS, затрагивающую несколько героев
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение выходного урона в более низких настройках FPS (особенно 30 кадров в секунду), могут в ближайшее время ожидать разрешения. Команда разработчиков признала, что расчеты ущерба для определенных героев, в том числе доктора Стрэнджа и Росомахи, когда игра работает с более низкой частотой кадров.
Эта проблема, затрагивающая подмножество героев и их способностей (таких как дикий скачок Росомахи и дикий когти), более очевиден против стационарных целей. Проблема проистекает из механизма прогнозирования на стороне клиента, общей методики, которая может непреднамеренно вызвать эти расхождения при более низких FPS.
Хотя точная дата исправления недоступна, разработчики активно работают над решением. Ожидается, что предстоящий запуск сезона 1, запланированный на 11 января, будет включать исправление или значительное улучшение. Если обновление 1 сезона не полностью решает проблему, запланированы дальнейшие исправления.
Несмотря на эту постоянную проблему, Marvel Rivals, выпущенный в начале декабря 2025 года, был хорошо принят, имея рейтинг одобрения на 80% на Steam на основе более 132 000 обзоров. В то время как первоначальные проблемы в отношении баланса героя существовали, общий ответ сообщества был в подавляющем большинстве положительных. Приверженность разработчиков устранению этой ошибки, связанной с FPS, еще больше подчеркивает их преданность обеспечению сбалансированного и приятного игрового процесса.