Seit seiner Ankündigung bei Microsofts X019 -Präsentation vor über fünf Jahren haben die Fans gespannt auf Updates zu Rare's Everwild gewartet. Trotz der wiederholten Abwesenheiten von Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten über Neustarts hat Xbox Head Phil Spencer die Fans versichert, dass das Projekt immer noch sehr lebendig und fortschreitet.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für mehrere bevorstehende Titel aus, darunter Everwild. Er erwähnte kürzlich einen Besuch im UK -Studio von Selten, wo er die Gelegenheit hatte, die laufenden Arbeiten des Entwicklungsteams an Everwild aus erster Hand zu sehen. Spencers Begeisterung war offensichtlich, als er die Bemühungen und Fortschritte des Teams lobte.
"Ja, State of Defay ist nur eines der Franchise -Unternehmen, die ich vom Original zurückliebe, so dass man auf dem Vorstand bleibt. Ich denke, die Arbeit, die die Doppelfeine leistet und wie Tim [Schafer] Feedback aus dem Team umgibt. Und das andere, ich werde sagen, weil ich kürzlich war, war es schön, das Team mit immer zu sehen.
Spencer betonte Microsofts Engagement, den Entwicklern die Zeit zu geben, die sie benötigen, um ihre Spiele zu perfektionieren, selbst mit einem vollständigen Veröffentlichungsplan, der durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wurde. "Wir können diesen Teams Zeit geben", erklärte er und hob die bevorstehenden Besuche in anderen Studios wie der Koalition in Vancouver, den Entwicklern hinter Gears of War, hervor.
Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen konfrontiert, einschließlich eines gemunkelten Neustarts, den Microsoft bestritten hat, und der Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Das Projekt wurde seitdem von der erfahrenen Designerin Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeiten über Esel Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of Thieves, gesteuert.
In den frühen Berichten wurde vorgeschlagen, was immer ein Abenteuerspiel der Dritte mit Elementen, die an God Games erinnern, ein Abenteuerspiel der Dritte sein würde. Angesichts des verlängerten Entwicklungszeitraums kann sich das Endprodukt jedoch erheblich unterscheiden. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild als "eine brandneue IP von Selten. Ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis erwartet in einer natürlichen und magischen Welt".
Die Entwicklung von Microsoft entwickelt sich mit anderen hochkarätigen Projekten, darunter dem perfekten Dark-Neustart, dem nächsten Teil der Halo-Serie und dem neuen Fable-Spiel von Playground. In der Zwischenzeit arbeitet Bethesda an den Elder Scrolls 6, und Activision bereitet sich auf den diesjährigen Pflicht vor. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten und die Vorfreude auf das Gaming -Portfolio von Microsoft erhöht.