自从五年前在微软的X019演讲中宣布这一消息以来,粉丝一直在急切地等待有关Rare的Everwild的更新。尽管Xbox展示案和重新启动的旋转谣言反复出现,但Xbox Head Phil Spencer还是向粉丝保证,该项目仍然很活跃和进步。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对包括Everwild在内的几个即将到来的冠军表达了他的兴奋。他提到最近访问了Rare's Uk Studio,他有机会亲眼目睹了开发团队在Everwild的持续工作。斯宾塞(Spencer)赞扬球队的努力和进步时,他的热情显而易见。
“是的,衰败的状态只是我最喜欢的特许经营权之一,因此一个人留在董事会上。我确实认为,双重罚款的工作以及蒂姆[schafer]如何从团队中得到的反馈。另一个人,我会说,因为我最近很少见。
斯宾塞(Spencer)强调了微软致力于为开发人员提供完善游戏所需的时间的承诺,即使贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪的收购也加强了发行时间表的支持。他说:“我们可以给那些球队的时间。”
Everwild面临着挑战的份额,其中包括Microsoft否认的传闻重新启动和2020年创意总监Simon Woodroffe的离开。此后,该项目由资深设计师Gregg Mayles引导,该项目以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,VivaPiñata和Thieves的著作而闻名。
至于Everwild需要什么,早期的报道表明这将是一款第三人称冒险游戏,让人想起上帝游戏。但是,鉴于延长的开发期,最终产品可能有很大差异。最后一部预告片于2020年7月发行,将Everwild描述为“稀有的全新IP。在自然和魔术世界中,一种独特而难忘的体验。”
微软的开发管道正在忙于其他备受瞩目的项目,包括《完美的黑暗重启》,《光晕》系列的下一部分,以及Playground的新寓言游戏。同时,贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在为今年的职责做准备。在不久的将来,ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出,这增加了微软游戏组合周围的预期。