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Atualizações de Phil Spencer sobre o Development de Raras Everwild

Autor : Lillian May 14,2025

Desde o seu anúncio na apresentação X019 da Microsoft há mais de cinco anos, os fãs aguardam ansiosamente atualizações sobre o Everwild da RARE. Apesar de repetidas ausências do Xbox mostrando rumores de reinicializações, o chefe do Xbox Phil Spencer tranquilizou os fãs de que o projeto ainda está muito vivo e progredindo.

Em uma entrevista recente ao Xboxera, Spencer expressou sua empolgação por vários títulos futuros, incluindo Everwild. Ele mencionou uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde teve a oportunidade de ver o trabalho contínuo da equipe de desenvolvimento em Everwild em primeira mão. O entusiasmo de Spencer ficou evidente ao elogiar os esforços e o progresso da equipe.

"Sim, o estado de decadência é apenas uma das franquias que eu amo de volta do original, para que se permaneça no quadro. Acho que o trabalho que o dobro está fazendo e como Tim [Schafer] solicita feedback da equipe. E o outro, eu vou dizer, porque eu foi recentemente raro. É bom ver a equipe com a eterna e o progresso e o progresso.

Spencer enfatizou o compromisso da Microsoft em dar aos desenvolvedores o tempo necessário para aperfeiçoar seus jogos, mesmo com um cronograma de lançamento lotado reforçado pelas aquisições da Bethesda e Activision Blizzard. "Podemos dar tempo a essas equipes", afirmou ele, destacando as próximas visitas a outros estúdios como a Coalizão em Vancouver, os desenvolvedores por trás de Gears of War.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma reinicialização que a Microsoft negou e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O projeto foi dirigido pelo designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, banjo-kazooie, viva Piñata, e o mar.

Quanto ao que a Everwild implica, os primeiros relatórios sugeriram que seria um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos que lembram os Jogos de Deus. No entanto, dado o período de desenvolvimento prolongado, o produto final pode diferir significativamente. O último trailer, lançado em julho de 2020, descreveu a Everwild como "um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".

O pipeline de desenvolvimento da Microsoft está movido com outros projetos de alto nível, incluindo o The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela da série Halo e o novo jogo de Fable do Playground. Enquanto isso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está se preparando para o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas deve ser lançada em maio, aumentando a antecipação em torno do portfólio de jogos da Microsoft.

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