Desde su anuncio en la presentación X019 de Microsoft hace más de cinco años, los fanáticos han estado esperando actualizaciones sobre Rare's Everwild. A pesar de las repetidas ausencias de las exhibiciones de Xbox y los remolinos de los reinicios, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha asegurado a los fanáticos que el proyecto todavía está muy vivo y progresando.
En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su emoción por varios títulos próximos, incluido Everwild. Mencionó una visita reciente a Rare's UK Studio, donde tuvo la oportunidad de ver el trabajo en curso del equipo de desarrollo en Everwild de primera mano. El entusiasmo de Spencer fue evidente cuando elogió los esfuerzos y el progreso del equipo.
"Sí, State of Decay es solo una de las franquicias que amo de la original, por lo que uno permanece en el tablero. Creo que el trabajo que está haciendo Double Fine y cómo Tim [Schafer] tipo de retroalimentación del equipo. Y el otro, diré que recientemente estaba fuera raro. Es agradable ver el equipo con Everwild y el progreso que están haciendo", lo que comentó ". Comentó.
Spencer enfatizó el compromiso de Microsoft de dar a los desarrolladores el tiempo que necesitan para perfeccionar sus juegos, incluso con un horario de lanzamiento lleno reforzado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. "Podemos darle tiempo a esos equipos", afirmó, destacando las próximas visitas a otros estudios como la Coalición en Vancouver, los desarrolladores detrás de Gears of War.
Everwild ha enfrentado su parte de los desafíos, incluido un reinicio rumoreado que Microsoft ha negado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. Desde entonces, el proyecto ha sido dirigido por el veterano diseñador Gregg Mayles, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y mar de Thieves.
En cuanto a lo que todo implica, los primeros informes sugirieron que sería un juego de aventura en tercera persona con elementos que recuerdan a los juegos de Dios. Sin embargo, dado el período de desarrollo extendido, el producto final puede diferir significativamente. El último trailer, lanzado en julio de 2020, describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
La tubería de desarrollo de Microsoft está llena de otros proyectos de alto perfil, incluido el reinicio Dark Perfect, la próxima entrega de la serie Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Mientras tanto, Bethesda está trabajando en el Elder Scrolls 6, y Activision se está preparando para el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, ID Software Doom: The Dark Edad se lanzará en mayo, lo que se suma a la anticipación que rodea la cartera de juegos de Microsoft.