自從五年前在微軟的X019演講中宣布這一消息以來,粉絲一直在急切地等待有關Rare的Everwild的更新。儘管Xbox展示案和重新啟動的旋轉謠言反復出現,但Xbox Head Phil Spencer還是向粉絲保證,該項目仍然很活躍和進步。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對包括Everwild在內的幾個即將到來的冠軍錶達了他的興奮。他提到最近訪問了Rare's Uk Studio,他有機會親眼目睹了開發團隊在Everwild的持續工作。斯賓塞(Spencer)讚揚球隊的努力和進步時,他的熱情顯而易見。
“是的,衰敗的狀態只是我最喜歡的特許經營權之一,因此一個人留在董事會上。我確實認為,雙重罰款的工作以及蒂姆[schafer]如何從團隊中得到的反饋。另一個人,我會說,因為我最近很少見。
斯賓塞(Spencer)強調了微軟致力於為開發人員提供完善遊戲所需的時間的承諾,即使貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪的收購也加強了發行時間表的支持。他說:“我們可以給那些球隊的時間。”
Everwild面臨著挑戰的份額,其中包括Microsoft否認的傳聞重新啟動和2020年創意總監Simon Woodroffe的離開。此後,該項目由資深設計師Gregg Mayles引導,該項目以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,VivaPiñata和Thieves的著作而聞名。
至於Everwild需要什麼,早期的報導表明這將是一款第三人稱冒險遊戲,讓人想起上帝遊戲。但是,鑑於延長的開發期,最終產品可能有很大差異。最後一部預告片於2020年7月發行,將Everwild描述為“稀有的全新IP。在自然和魔術世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
微軟的開發管道正在忙於其他備受矚目的項目,包括《完美的黑暗重啟》,《光暈》系列的下一部分,以及Playground的新寓言遊戲。同時,貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在為今年的職責做準備。在不久的將來,ID軟件的《厄運:黑暗時代》將於5月推出,這增加了微軟遊戲組合周圍的預期。