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Phil Spencer se met à jour sur le développement Everwild de Rare

Auteur : Lillian May 14,2025

Depuis son annonce lors de la présentation X019 de Microsoft il y a plus de cinq ans, les fans attendent avec impatience des mises à jour sur Everwild de Rare. Malgré les absences répétées des vitrines Xbox et des rumeurs tourbillonnantes de redémarrage, le chef de Xbox, Phil Spencer, a rassuré les fans que le projet est toujours très vivant et progressant.

Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son enthousiasme pour plusieurs titres à venir, dont Everwild. Il a mentionné une récente visite au studio britannique de Rare, où il a eu l'occasion de voir le travail en cours de l'équipe de développement sur Everwild de première main. L'enthousiasme de Spencer était évident car il a salué les efforts et les progrès de l'équipe.

"Ouais, State of Decay n'est qu'une des franchises que j'aime de retour de l'original, de sorte que l'on reste au tableau. Je pense que le travail que Double Fine fait et comment Tim [Schafer] sollicite les commentaires de l'équipe. Et l'autre, je dirai parce que j'ai récemment remarqué.

Spencer a souligné l'engagement de Microsoft à donner aux développeurs le temps dont ils ont besoin pour perfectionner leurs jeux, même avec un calendrier de version emballé renforcé par les acquisitions de Bethesda et Activision Blizzard. "Nous pouvons donner du temps à ces équipes", a-t-il déclaré, mettant en évidence les visites à venir dans d'autres studios comme la Coalition de Vancouver, les développeurs derrière Gears of War.

Everwild a fait face à sa part de défis, notamment un redémarrage de rumeur que Microsoft a nié et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le projet a depuis été dirigé par le concepteur vétéran Gregg Mayles, connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Piñata et Sea of ​​Tcies.

Quant à ce qu'Everwild implique, les premiers rapports suggèrent que ce serait un match d'aventure à la troisième personne avec des éléments qui rappellent les jeux de Dieu. Cependant, compte tenu de la période de développement prolongée, le produit final peut différer considérablement. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a décrit Everwild comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".

Le pipeline de développement de Microsoft est animé avec d'autres projets de haut niveau, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode de la série Halo et le nouveau jeu Fable de Playground. Pendant ce temps, Bethesda travaille sur le Elder Scrolls 6, et Activision se prépare pour Call of Duty de cette année. Dans un avenir proche, Doom: The Dark Ages de Id Software devrait être lancé en mai, ajoutant à l'anticipation entourant le portefeuille de jeux de Microsoft.

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