ニュース Phil Spencerは、RareのEverwild Developmentの更新

Phil Spencerは、RareのEverwild Developmentの更新

著者 : Lillian May 14,2025

5年以上前にMicrosoftのX019プレゼンテーションで発表されて以来、ファンはRare's Everwildの更新を熱心に待っています。 Xboxのショーケースと再起動の渦巻く噂からの繰り返しの欠席にもかかわらず、Xbox Head Phil Spencerは、プロジェクトがまだ非常に生き生きと進んでいることをファンに安心させました。

Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildを含むいくつかの今後のタイトルに興奮を表明しました。彼は、最近のレアの英国スタジオへの訪問について言及しました。そこでは、開発チームがEverwildの直接で進行中の作業を見る機会がありました。スペンサーの熱意は、チームの努力と進歩を称賛したため、明らかでした。

「ええ、崩壊の状態は、元のフランチャイズの1つに過ぎないので、ボードにとどまることができます。ダブルファインの仕事と、ティム[シェーファー]がチームからのフィードバックのような勧誘をどのように求めているのか、そしてもう1つは、最近珍しいことだと言います。

スペンサーは、ベセスダとアクティビティセリションブリザードの買収によって強化されたパックリリーススケジュールでさえ、開発者にゲームを完成させるために必要な時間を開発者に提供するというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。 「これらのチームに時間を与えることができます」と彼は述べ、Gears of Warの背後にある開発者であるバンクーバーのCoalitionのような他のスタジオへの今後の訪問を強調しました。

Everwildは、Microsoftが否定した噂の再起動と2020年にクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任など、課題の分配に直面しています。その後、このプロジェクトは、ベテランのデザイナーであるGregg Maylesが、Banjo-Kazooie、VivaPiñata、Sea of​​ Thievesでの彼の仕事で知られるベテランのデザイナーGregg Maylesによって操縦されました。

Everwildが伴うものについては、初期の報告は、それが神のゲームを連想させる要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームになることを示唆しました。ただし、開発期間の延長を考えると、最終製品は大幅に異なる場合があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、Everwildを「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界で待ち望まれているユニークで忘れられない体験」と説明しました。

Microsoftの開発パイプラインは、Perfect Dark Reboot、Haloシリーズの次の記事、Playgroundの新しいFableゲームなど、他の有名なプロジェクトで賑わっています。一方、BethesdaはElder Scrolls 6に取り組んでおり、Activisionは今年のCall of Dutyに向けて準備を進めています。近い将来、ID SoftwareのDoom:The Dark Agesは5月に発売される予定であり、Microsoftのゲームポートフォリオを取り巻く予想を追加します。

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