Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 voranzutreiben, nicht von den Startplänen anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde. Borderlands 4 wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung am 23. September geplant und wird jetzt am 12. September in die Regale kommen, erhältlich auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2.
Diese 11-tägige Verschiebung hat Spekulationen angeheizt, dass der Umzug eine strategische Reaktion auf die erwartete Freisetzung von GTA 6 im Herbst 2025 sein könnte, insbesondere wenn man bedenkt, dass beide Spiele unter dem Dach von Take-Two Interactive stehen. Es gab auch Chatter über einen potenziellen Zusammenstoß mit Bungies Marathon , ein weiterer Kooperatiker, der am 23. September 2025 am selben Originaldatum gestartet wurde. Borderlands 4 wird in einem PlayStation State of Play am 30. April um 14 Uhr PT / 17 Uhr ET / 23 Uhr Cests ausgestrahlt.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um zu klären, dass die Entscheidung, das Erscheinungsdatum von Borderlands 4 zu bewegen, nur auf "Vertrauen" und der "Entwicklungsbahn" des Spiels beruhte. Er betonte, dass der Umzug "0% mit dem tatsächlichen oder theoretischen Startdatum eines anderen Produkts zu tun hatte".
Obwohl es nicht ungewöhnlich ist, dass die Veröffentlichungstermine eingestellt werden, ist das Verschieben eines Veröffentlichungsdatums weniger typisch als Verzögerungen. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte Skepsis gegenüber dem Umzug aus und schlug vor, dass die Entscheidung "ein bisschen seltsam" war, wenn die Veröffentlichungsdaten anderer Spiele kein Faktor waren. Er wies auf die logistischen Herausforderungen bei der Änderung eines gut publizierten Veröffentlichungsdatums hin und stellte fest, dass selbst eine schnelle Google-Suche immer noch das ursprüngliche Datum am 23. September zeigte.
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachricht vom neuen Veröffentlichungsdatum mit Begeisterung mit und erklärte, dass die Entwicklung außergewöhnlich gut lief und das Team "Kochen" war. Er hob die Seltenheit hervor, das Veröffentlichungsdatum eines Spiels voranzutreiben, und drückte Aufregung darüber aus, dass Fans früher als erwartet Borderlands 4 spielen.
Es ist wichtig zu beachten, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-zwei Interactive, veröffentlicht wird, die auch Gearbox und das Borderlands IP sowie Rockstar Games, der Entwickler von GTA 6 , besitzt. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es wahrscheinlich einen strategischen Überblick über alle Spielveröffentlichungen, um ihren Erfolg zu maximieren und eine Kannibalisierung zu vermeiden.
In einem Interview mit IGN im Februar diskutierte Zelnick von Take-Two, um das Timing zu veröffentlichen, und betonte eine Strategie, um die Zeit der Verbraucher zu respektieren und das Interesse an mehreren Treffern zu spielen. Er vertraute Vertrauen in die Vermeidung von Veröffentlichungskonflikten und hob die positiven Auswirkungen von Hit-Spielen auf die Branche hervor, auch wenn sie nicht von Take-Two stammen.
Insbesondere gibt es laufende Spekulationen über mögliche Verzögerungen für GTA 6 , möglicherweise bis zum frühen Winter oder im ersten Quartal von 2026. Zelnick, während es optimistisch war, das Ziel des Herbsts 2025 für GTA 6 zu erreichen, erkannte die inhärenten Risiken von Verzögerungen in der Spieleentwicklung an.