Gearbox의 개발 책임자 인 Randy Pitchford는 Borderlands 4 의 출시 날짜를 발전하기로 한 결정이 Marathon 또는 Grand Theft Auto 6 과 같은 다른 게임의 출시 일정에 영향을받지 않았다고 확신했습니다. 원래 9 월 23 일 릴리스로 예정된 Borderlands 4는 9 월 12 일에 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Nintendo Switch 2에서 제공되는 선반에 닿습니다.
이 11 일 간의 교대는 2025 년 가을에 GTA 6 의 예상 릴리스에 대한 전략적 반응이 될 수 있다는 추측을 불러 일으켰다. 2025 년 9 월 23 일 같은 원래 날짜에 출시 될 또 다른 협동 중심의 사수 인 Bungie 's Marathon 과의 잠재적 충돌에 대한 대화가있었습니다. Borderlands 4는 4 월 30 일 오후 2시 PT / 5PM ET / 11pm CEST에서 PlayStation Play of Play 방송 상태에서 강조 될 예정입니다.
그러나 Pitchford는 Twitter를 방문하여 Borderlands 4 의 출시 날짜를 전환하기로 한 결정이 순전히 "신뢰"와 게임의 "개발 궤적"에 근거한 것이라고 명확히했습니다. 그는이 움직임이 "다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일과 0%와 관련이 있다고 강조했다.
게임 릴리스 날짜를 조정하는 것은 드문 일이 아니지만 릴리스 날짜를 이동하는 것은 지연보다 일반적입니다. 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 크리스 드링 (Chris Dring) 은이 움직임에 대한 회의론을 표명했다. 그는 빠른 Google 검색조차도 여전히 9 월 23 일 날짜를 보여 주었다는 점을 지적하면서 잘 알려진 출시 날짜를 변경하는 물류 문제를 지적했습니다.
Pitchford는 일찍 발표 된 비디오 메시지에서 새로운 출시 날짜의 뉴스를 열정과 공유하여 개발이 예외적으로 잘 진행되고 있으며 팀이 "요리"라고 진술했습니다. 그는 게임 출시 날짜를 앞으로 옮기는 것이 드문 점을 강조하면서 팬들이 예상보다 일찍 Borderlands 4를 플레이하는 것에 대한 흥분을 표현했습니다.
Borderlands 4는 Take-Two Interactive의 자회사 인 2K Games에 의해 출판되며 Gearbox 및 The Borderlands IP를 소유하고 있으며 GTA 6 의 개발자 인 Rockstar Games를 소유하고 있습니다. Strauss Zelnick CEO를 포함한 경영진 수준에서는 성공을 극대화하고 식인종 화를 피하기 위해 모든 게임 릴리스에 대한 전략적 개요가있을 수 있습니다.
IGN과의 2 월 인터뷰에서 Zelnick은 타이밍을 발표하기위한 Take-Two의 접근 방식을 논의하여 소비자의 시간과 여러 히트 게임을하는 것에 대한 관심을 존중하는 전략을 강조했습니다. 그는 릴리스 충돌을 피하는 데 자신감을 표명했으며, Take-Two가 아닌 경우에도 HIT 게임의 긍정적 인 영향을 강조했습니다.
이 가운데, GTA 6 의 잠재적 지연, 아마도 이른 겨울 또는 2026 년 1/4 분기에 대한 잠재적 지연에 대한 추측이 진행되고 있습니다. Zelnick은 GTA 6 의 2025 가을 목표를 달성하는 것에 대한 낙관적이지만 게임 개발 지연의 고유 위험을 인정했습니다.