Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 no fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como Marathon o Grand Theft Auto 6 . Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, Borderlands 4 ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre, disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S y Nintendo Switch 2.
Este turno de 11 días ha alimentado la especulación de que el movimiento podría ser una respuesta estratégica a la liberación anticipada de GTA 6 en el otoño de 2025, especialmente teniendo en cuenta que ambos juegos están bajo el paraguas de Take-Two Interactive. También había charlas sobre un posible choque con el maratón de Bungie, otro tirador centrado en la cooperativa que se lanzará en la misma fecha original, el 23 de septiembre de 2025. Borderlands 4 se destacará en un estado de juego de PlayStation transmitido el 30 de abril a las 2pm PT / 5PM ET / 11pm CEST.
Sin embargo, Pitchford recurrió a Twitter para aclarar que la decisión de mover la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 se basó exclusivamente en "confianza" y la "trayectoria de desarrollo" del juego. Hizo hincapié en que la medida tenía "0% que ver con la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
Si bien no es raro que se ajuste las fechas de lanzamiento del juego, mover una fecha de lanzamiento hacia adelante es menos típica que los retrasos. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre el movimiento, lo que sugiere que si las fechas de lanzamiento de otros juegos no eran un factor, la decisión parecía "un poco extraña". Señaló los desafíos logísticos de cambiar una fecha de lanzamiento bien publicitada, señalando que incluso una búsqueda rápida de Google todavía mostró la fecha original del 23 de septiembre.
En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford compartió la noticia de la nueva fecha de lanzamiento con entusiasmo, afirmando que el desarrollo iba excepcionalmente bien y que el equipo estaba "cocinando". Destacó la rareza de avanzar en la fecha de lanzamiento de un juego hacia adelante, expresando emoción sobre los fanáticos que juegan Borderlands 4 antes de lo esperado.
Es importante tener en cuenta que Borderlands 4 es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Takewo Interactive, que también posee GearBox y Borderlands IP, así como Rockstar Games, el desarrollador de GTA 6 . A nivel ejecutivo, incluido el CEO Strauss Zelnick, es probable que haya una descripción estratégica de todos los lanzamientos de juegos para maximizar su éxito y evitar la canibalización.
En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick discutió el enfoque de Take-Two para liberar el tiempo, enfatizando una estrategia para respetar el tiempo y el interés de los consumidores en jugar múltiples juegos exitosos. Expresó confianza en evitar conflictos de liberación y destacó el impacto positivo de los juegos de éxito en la industria, incluso si no son de Take-Two.
En medio de esto, hay especulaciones continuas sobre posibles retrasos para GTA 6 , posiblemente en principios de invierno o en el primer trimestre de 2026. Zelnick, aunque optimista sobre cumplir con el objetivo de otoño 2025 para GTA 6 , reconoció los riesgos inherentes de los retrasos en el desarrollo del juego.