Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a decisão de avançar a data de lançamento do Borderlands 4 não foi influenciada pelos cronogramas de lançamento de outros jogos, como Marathon ou Grand Theft Auto 6 . Originalmente previsto para um lançamento em 23 de setembro, o Borderlands 4 agora chegará às prateleiras em 12 de setembro, disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.
Essa mudança de 11 dias alimentou a especulação de que a medida pode ser uma resposta estratégica ao lançamento previsto do GTA 6 no outono de 2025, especialmente considerando que ambos os jogos estão sob o guarda-chuva da Take-D-dois interativos. Também houve conversas sobre um confronto em potencial com a maratona da Bungie, outro atirador focado em cooperativas que se deve ser lançado na mesma data original, 23 de setembro de 2025. Borderlands 4 deve ser destacado em um estado de transmissão de PlayStation em 30 de abril às 14:00 PT / 5pm / 11pm Cest.
No entanto, Pitchford foi ao Twitter para esclarecer que a decisão de mover a data de lançamento do Borderlands 4 foi puramente baseada em "confiança" e na "trajetória de desenvolvimento do jogo". Ele enfatizou que a medida tinha "0% a ver com a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Embora não seja incomum que as datas de lançamento do jogo sejam ajustadas, o avanço de uma data de lançamento é menos típico do que atrasos. Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou ceticismo sobre a mudança, sugerindo que, se as datas de lançamento de outros jogos não fossem um fator, a decisão parecia "um pouco estranha". Ele apontou os desafios logísticos de mudar uma data de lançamento bem divulgada, observando que mesmo uma rápida pesquisa no Google ainda mostrou a data original de 23 de setembro.
Em uma mensagem de vídeo lançada cedo, Pitchford compartilhou as notícias da nova data de lançamento com entusiasmo, afirmando que o desenvolvimento estava indo excepcionalmente bem e que a equipe estava "cozinhando". Ele destacou a raridade de avançar a data de lançamento de um jogo, expressando emoção sobre os fãs jogando Borderlands 4 antes do esperado.
É importante observar que a Borderlands 4 é publicada pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two Interactive, que também é proprietária da Gearbox e do Borderlands IP, bem como da Rockstar Games, o desenvolvedor do GTA 6 . No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, provavelmente há uma visão estratégica de todos os lançamentos de jogos para maximizar seu sucesso e evitar a canibalização.
Em uma entrevista de fevereiro à IGN, Zelnick discutiu a abordagem de Take-dois para liberar o tempo, enfatizando uma estratégia para respeitar o tempo e o interesse dos consumidores em jogar vários jogos de sucesso. Ele expressou confiança em evitar conflitos de liberação e destacou o impacto positivo dos jogos de sucesso na indústria, mesmo que eles não sejam de Take-Two.
Em meio a isso, há especulações em andamento sobre possíveis atrasos no GTA 6 , possivelmente no início do inverno ou no primeiro trimestre de 2026. Zelnick, embora otimista em atingir a meta do outono de 2025 para o GTA 6 , reconheceu os riscos inerentes aos atrasos no desenvolvimento de jogos.