Gearbox的開發負責人Randy Pitchford堅定地表示,推進Borderlands 4發布日期的決定不受其他遊戲的發射時間表的影響,例如Marathon或Grand Theft Auto 6 。 Borderlands 4最初定於9月23日發行,現在將於9月12日上架,可在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Nintendo Switch 2上市。
這項為期11天的轉變激發了人們的猜測,即此舉可能是對2025年秋季GTA 6發布的戰略反應,尤其是考慮到這兩款遊戲都屬於Take-Two Interactive的傘。還有關於與Bungie的馬拉鬆比賽的潛在衝突,這是另一個專注於合作的射擊遊戲,將於2025年9月23日在相同的原始日期推出。 《無國界4》將在4月30日下午2點 /下午5點 /下午5點ET ET ET / 11PM CEST中突出廣播。
但是,Pitchford上了Twitter,澄清說,將Borderlands 4的發行日期前進的決定純粹基於“信心”和遊戲的“發展軌跡”。他強調,此舉“與任何其他產品的實際或理論發布日期有關”。
雖然要調整遊戲發布日期並不少見,但是將發布日期移動的日期不如延遲典型。首席編輯和遊戲業務的聯合創始人克里斯·丹(Chris Dring)對此舉表示懷疑,這表明,如果其他遊戲的發行日期不是一個因素,則該決定似乎“有些奇怪”。他指出了更改盛大發布日期的後勤挑戰,並指出即使是快速的Google搜索仍顯示了9月23日的日期。
在早期發布的視頻消息中,Pitchford熱情地分享了新發布日期的消息,並指出該發展進展順利,並且團隊正在“烹飪”。他強調了將游戲的發行日期推向前進的罕見性,這對球迷比預期的4次扮演Borderlands的興奮感到興奮。
重要的是要注意, Borderlands 4由Take-Two Interactive的子公司2K Games出版,該公司還擁有Gearbox和The Borderlands IP以及GTA 6的開發商Rockstar Games。在包括首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在內的執行層面上,所有遊戲發行的戰略概述可能會最大化其成功並避免蠶食。
Zelnick在2月對IGN的一次採訪中討論了Take-Two發佈時間安排的方法,並強調了尊重消費者時間和對玩多個熱門遊戲的興趣的策略。他表示有信心避免釋放衝突,並強調了熱門遊戲對行業的積極影響,即使他們不是來自Take-Two。
在此期間,人們一直在猜測GTA 6的潛在延遲,可能是到冬季或2026年第一季度。