Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о продвижении даты выпуска Borderlands 4 не зависело от графиков запуска других игр, таких как Marathon или Grand Theft Auto 6 . Первоначально планировалось для выпуска 23 сентября, Borderlands 4 теперь появится на полках 12 сентября, доступного на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2.
Эта 11-дневная смена вызвала предположение о том, что этот шаг может быть стратегическим ответом на ожидаемый выпуск GTA 6 осенью 2025 года, особенно учитывая, что обе игры находятся под эгидой интерактивного Take-Two. Была также болтовня о потенциальном столкновении с марафоном Bungie, еще одним кооперативным стрелком, который будет запущен в ту же первоначальную дату, 23 сентября 2025 года. Borderlands 4 должен быть выделен в трансляции PlayStation State Play 30 апреля в 2PM PT / 5PM ET / 11PM CEST.
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы уточнить, что решение о том, что дата выпуска Borderlands 4, было основано исключительно на «уверенности» и «траектории развития игры». Он подчеркнул, что этот шаг имеет «0%, связанное с фактической или теоретической датой запуска любого другого продукта».
Несмотря на то, что даты выпуска игр нередко будут скорректированы, перемещение даты выпуска вперед менее типична, чем задержки. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого шага, предполагая, что если даты выпуска других игр не были фактором, это решение казалось «немного странным». Он указал на логистические проблемы с изменением хорошо разрекламированной даты выпуска, отметив, что даже быстрый поиск в Google по-прежнему показал первоначальную дату 23 сентября.
В видеообращении, выпущенном рано, Питчфорд с энтузиазмом поделился новостями о новой дате релиза, заявив, что разработка идет исключительно хорошо и что команда была «готовит». Он подчеркнул редкость перемещения даты выхода игры, выразив волнение по поводу того, что фанаты получают играть в Borderlands 4 раньше, чем ожидалось.
Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, дочерней компанией Interactive Take-Two, которая также принадлежит Gearbox и IP Borderlands , а также Rockstar Games, разработчик GTA 6 . На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Штрауса Зелник, вероятно, есть стратегический обзор всех игровых выпусков, чтобы максимизировать их успех и избежать каннибализации.
В февральском интервью с IGN Zelnick обсудил подход Take-Two к выпуску времени, подчеркивая стратегию уважения времени потребителей и интерес к игре с несколькими хитами. Он выразил уверенность в том, чтобы избежать конфликтов выпуска и подчеркнул положительное влияние хитовых игр на отрасль, даже если они не из Take-Two.
Среди этого продолжаются спекуляция о потенциальных задержках для GTA 6 , возможно, в начале зимы или в первой четверти 2026 года. Зелник, оптимистичный для достижения цели в 2025 году для GTA 6 , признал неотъемлемые риски задержек в развитии игры.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>