Das Elementarsystem von Wuthering Waves: Ein tiefer Einblick in die Elementareffekte von Version 2.0
Elementareffekte sind seit seiner Veröffentlichung eine Kernkomponente von Wuthering Waves und bieten hauptsächlich Charakter-Buffs und Modifikationen der Gegnerresistenz. Im Gegensatz zu reaktionsintensiven Systemen, die in Spielen wie Genshin Impact zu finden sind, konzentrierten sich die Elementarmechaniken von Wuthering Waves zunächst auf die Verbesserung der Charakterleistung und die Manipulation gegnerischer Schwachstellen.
Version 2.0 hat das Elementarsystem erheblich überarbeitet und neue Echo-Sets und Charakterüberarbeitungen eingeführt. Eine wichtige Neuerung ist die Möglichkeit für Charaktere, Elementareffekte aktiv anzuwenden und davon zu profitieren, wodurch direktere Interaktionen entstehen, die über passive Buffs oder Widerstände hinausgehen.
Alle Elementarstatuseffekte und Debuffs
Während zuvor Elementareffekte existierten (hauptsächlich von Feinden angewendet), erweitert Version 2.0 ihre spielergesteuerte Anwendung. Jedes Element besitzt einen einzigartigen Statuseffekt:
Elementareffekt | Effektbeschreibung |
---|---|
Verwüstungsfluch | Stapelbar in regelmäßigen Abständen, bis zu 2. Bei 2 Stapeln werden alle Stapel entfernt, verursachen Chaos-Schaden und wenden den Effekt erneut auf Charaktere in der Nähe an. |
Glacio Chafe | Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit basierend auf der Stapelanzahl (1-10 Stapel). Bei 10 Stapeln ist der Resonator eingefroren; Spieler können „kämpfen“, um das Auftauen zu beschleunigen. |
Spectro Frazzle | Stapel verringern sich regelmäßig und verursachen Spektro-Schaden. Mehr Stapel = mehr DMG im Laufe der Zeit. |
Fusionsausbruch | Stapelbar bis zu 10 (sofern nicht entfernt). Explodiert bei 10 Stapeln und verursacht erheblichen Fusionsschaden. |
Aerosion | Verteilt regelmäßig Aero-DMG. Stapel erschöpfen sich nicht, um Schaden zu verursachen; mehr Stapel = mehr DMG im Laufe der Zeit. |
Elektroflare | Reduziert ATK basierend auf der Stapelanzahl: 1–4 Stapel (-5 %), 5–9 Stapel (-7 % Magneteffekt), 10 Stapel (-10 %). |
Resonatoren, Echos und Echo-Sets, die Elementareffekte nutzen
Während das Spiel auf eine umfassendere zukünftige Integration hinweist, werden Elementareffekte derzeit hauptsächlich von einigen ausgewählten Resonatoren, Echos und Echo-Sets genutzt:
Resonatoren:
Der Spectro Rover, eine Überarbeitung nach Version 2.0, ist derzeit der einzige Charakter, der Elementareffekte anwenden kann. Die Variante „Resonating Spin“ der Fertigkeit „Resonance“ wendet 2 Stapel von Spectro Frazzle und einen Schimmereffekt an, wodurch der Stapelabfall verhindert wird und ein nachhaltiger Aufbau von Spectro Frazzle ermöglicht wird.
Echos und Echo-Sets:
Derzeit interagiert nur ein Echo-Set mit Elementareffekten, wovon vor allem der Spectro Rover profitiert:
- Eternal Radiance (Echo-Set): 2-Teile-Bonus: 10 % Spectro DMG. 5-Teile-Bonus: Das Verursachen von Spectro Frazzle erhöht den kritischen Trefferwert. Rate um 20 % für 15 Sekunden; Ein Angriff mit 10 Stapeln gewährt 15 Sekunden lang einen Spektro-Schadensbonus von 15 %.
- Albtraum (Echo): Mourning Aix-Angriffe verursachen 273,60 % Spektro-Schaden. Der Schaden gegen von Spectro Frazzle betroffene Gegner wird um 100,00 % erhöht. Der ausgerüstete Resonator erhält einen Spektro-Schadensbonus von 12,00 %.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Elementareffekte zwar derzeit eine Nische darstellen, aber eine bedeutende Erweiterung der Kampfmechanik von Wuthering Waves darstellen, mit Potenzial für eine umfassendere Implementierung in zukünftigen Updates.