Le système élémentaire de Wuthering Waves : une plongée approfondie dans les effets élémentaires de la version 2.0
Les effets élémentaires sont un élément essentiel de Wuthering Waves depuis son lancement, fournissant principalement des améliorations aux personnages et des modifications de la résistance des ennemis. Contrairement aux systèmes de réaction lourds vus dans des jeux comme Genshin Impact, la mécanique élémentaire de Wuthering Waves s'est initialement concentrée sur l'amélioration des performances des personnages et la manipulation des vulnérabilités ennemies.
La version 2.0 a considérablement réorganisé le système élémentaire, en introduisant de nouveaux ensembles d'écho et des refontes de personnages. Une innovation clé est la possibilité pour les personnages d'appliquer activement et de bénéficier des effets élémentaires, créant ainsi des interactions plus directes au-delà des buffs ou des résistances passives.
Tous les effets et debuffs de statut élémentaire
Alors que les effets élémentaires existaient auparavant (principalement appliqués par les ennemis), la version 2.0 étend leur application pilotée par le joueur. Chaque élément possède un effet de statut unique :
Effet élémentaire | Description de l'effet |
---|---|
Fléau du chaos | Se cumule périodiquement, jusqu'à 2. À 2 cumuls, tous les cumuls sont supprimés, infligeant des dégâts destructeurs et réappliquant l'effet aux personnages proches. |
Glacio Chafe | Réduit la vitesse de déplacement en fonction du nombre de piles (1 à 10 piles). À 10 stacks, le résonateur est gelé ; les joueurs peuvent « lutter » pour accélérer la décongélation. |
Spectro Frazzle | Les piles diminuent périodiquement, infligeant des Spectro DMG. Plus de stacks = plus de DMG au fil du temps. |
Explosion de fusion | S'empile jusqu'à 10 (sauf si supprimé). À 10 charges, explose, infligeant des DMG de Fusion importants. |
Aéroérosion | Offre périodiquement Aero DMG. Les piles ne s'épuisent pas pour infliger des DMG ; plus de stacks = plus de DMG au fil du temps. |
Électro Flare | Réduit l'ATK en fonction du nombre de cumuls : 1 à 4 cumuls (-5 %), 5 à 9 cumuls (-7 % d'effet magnétisé), 10 cumuls (-10 %). |
Résonateurs, échos et ensembles d'écho utilisant des effets élémentaires
Bien que le jeu fasse allusion à une intégration future plus large, actuellement, les effets élémentaires sont principalement utilisés par quelques résonateurs, échos et ensembles d'écho sélectionnés :
Résonateurs :
Le Spectro Rover, retravaillé après la version 2.0, est actuellement le seul personnage capable d'appliquer des effets élémentaires. La variante Resonating Spin de sa compétence de résonance applique 2 piles de Spectro Frazzle et un effet Shimmer, empêchant la décomposition de la pile, permettant une accumulation soutenue de Spectro Frazzle.
Échos et ensembles d'écho :
Un seul ensemble Echo interagit actuellement avec les effets élémentaires, bénéficiant principalement au Spectro Rover :
- Eternal Radiance (Echo Set) : Bonus 2 pièces : 10 % de Spectro DMG. Bonus de 5 pièces : Infliger Spectro Frazzle augmente le critique. Tarif de 20% pendant 15s ; attaquer avec 10 charges confère un bonus Spectro DMG de 15 % pendant 15 s.
- Cauchemar (Echo) : Les attaques de Mourning Aix infligent 273,60 % de DMG Spectro. Les dégâts contre les ennemis affectés par Spectro Frazzle sont augmentés de 100,00 %. Le Résonateur équipé gagne un bonus Spectro DMG de 12,00 %.
En conclusion, bien qu'actuellement une niche, les effets élémentaires représentent une extension significative des mécanismes de combat de Wuthering Waves, avec un potentiel de mise en œuvre plus large dans les futures mises à jour.