Lar Notícias Ondas Uivantes: Efeitos Elementais, Explicados

Ondas Uivantes: Efeitos Elementais, Explicados

Autor : Nathan Jan 24,2025

Sistema Elemental de Wuthering Waves: Um mergulho profundo nos efeitos elementais da versão 2.0

Os efeitos elementais têm sido um componente central de Wuthering Waves desde seu lançamento, fornecendo principalmente buffs de personagem e modificações de resistência inimiga. Ao contrário dos sistemas de reação pesada vistos em jogos como Genshin Impact, a mecânica elementar de Wuthering Waves inicialmente se concentrava em melhorar o desempenho do personagem e manipular as vulnerabilidades do inimigo.

A versão 2.0 renovou significativamente o sistema elemental, introduzindo novos conjuntos de eco e reformulações de personagens. Uma inovação importante é a capacidade dos personagens aplicarem ativamente e se beneficiarem dos Efeitos Elementais, criando interações mais diretas além de buffs passivos ou resistências.

Todos os efeitos e debuffs de status elementar

Embora os efeitos elementais existissem anteriormente (aplicados principalmente por inimigos), a versão 2.0 expande sua aplicação orientada ao jogador. Cada elemento possui um efeito de status único:

Efeito Elemental Descrição do efeito
Havoc Bane Acumula-se periodicamente, até 2. Com 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, causando Havoc DMG e reaplicando o efeito aos personagens próximos.
Glácio Chafe Reduz a velocidade de movimento com base na contagem de pilhas (1-10 pilhas). Com 10 pilhas, o ressonador está Congelado; os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento.
Espectro Frazzle As pilhas diminuem periodicamente, causando Spectro DMG. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
Explosão de fusão Acumula até 10 (a menos que seja removido). Com 10 acúmulos, explode, causando Dano de Fusão significativo.
erosão aerodinâmica Oferece Aero DMG periodicamente. As pilhas não se esgotam para lidar com DMG; mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
Electro Flare Reduz o ATK com base na contagem de pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (-7% de efeito magnetizado), 10 pilhas (-10%).

Ressonadores, ecos e conjuntos de ecos utilizando efeitos elementares

Embora o jogo sugira uma integração futura mais ampla, atualmente, os Efeitos Elementais são utilizados principalmente por alguns ressonadores, ecos e conjuntos de eco selecionados:

Ressonadores:

O Spectro Rover, retrabalho pós-versão 2.0, é atualmente o único personagem capaz de aplicar Efeitos Elementais. A variante Resonating Spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de Spectro Frazzle e um efeito Shimmer, evitando a deterioração da pilha, permitindo o acúmulo sustentado de Spectro Frazzle.

Ecos e conjuntos de ecos:

Apenas um conjunto Echo atualmente interage com Efeitos Elementais, beneficiando principalmente o Spectro Rover:

  • Eternal Radiance (Echo Set): Bônus de 2 peças: 10% Spectro DMG. Bônus de 5 peças: Infligir Spectro Frazzle aumenta o Crit. Taxa de 20% por 15s; atacar com 10 pilhas concede um bônus Spectro DMG de 15% por 15s.
  • Pesadelo (Eco): Ataques de luto de Aix causam 273,60% de Dano Spectro. O DMG contra inimigos afetados pelo Spectro Frazzle é aumentado em 100,00%. O Resonator equipado ganha um bônus Spectro DMG de 12,00%.

Concluindo, embora atualmente sejam um nicho, os Efeitos Elementais representam uma expansão significativa para a mecânica de combate de Ondas Uivantes, com potencial para implementação mais ampla em atualizações futuras.

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