Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles específicos del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield dirigió The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de la serie Dead Space. Aunque The Callisto Protocol no replicó el éxito de Dead Space, sentó las bases para una posible secuela.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del Ishimura, un barco minero abandonado. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que, debido a una misteriosa señal cósmica, los transformó en horribles criaturas. El lema icónico, "En el espacio, nadie puede oírte gritar", resume perfectamente la lucha desesperada de Isaac por sobrevivir y su búsqueda solitaria para escapar de Ishimura mientras desvela el misterio.
El Dead Space original sigue siendo una obra fundamental en el género de terror espacial, y se inspira claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar el primer juego; Es un juego imprescindible para cualquier fanático del terror. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción sólida en tercera persona, desafortunadamente diluyeron los elementos de terror característicos de la serie.