Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space シリーズの精神的な後継者である The Callisto Protocol を指揮しました。 The Callisto Protocol は Dead Space の成功を再現するものではありませんでしたが、潜在的な続編の基礎を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号により彼らを恐ろしい生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 「宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません」という象徴的なキャッチフレーズは、アイザックの生き残るための必死の闘いと、謎を解き明かしながら石村から逃れようとする孤独な探求を完璧に要約しています。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの古典から明確なインスピレーションを得ており、スペース ホラー ジャンルにおいて独創的な作品であり続けています。 最初のゲームを体験することを強くお勧めします。ホラーファンなら必ずプレイすべき作品です。後続の作品はしっかりとした三人称アクションを提供しますが、残念ながらシリーズの特徴的なホラー要素が薄れてしまいました。