Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre os detalhes do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente sobre o destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield dirigiu The Callisto Protocol, um sucessor espiritual da série Dead Space. Embora o Protocolo Callisto não tenha replicado o sucesso de Dead Space, ele estabeleceu uma base para uma possível sequência.
Dead Space é centrado em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do Ishimura, um navio de mineração abandonado. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que, devido a um misterioso sinal cósmico, os transformou em criaturas horríveis. O slogan icônico, "No espaço, ninguém pode ouvir você gritar", resume perfeitamente a luta desesperada de Isaac pela sobrevivência e sua busca solitária para escapar do Ishimura enquanto desvenda o mistério.
O Dead Space original continua sendo uma obra seminal no gênero de terror espacial, inspirando-se claramente em clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar o primeiro jogo; é um jogo obrigatório para qualquer fã de terror. Embora as entradas subsequentes ofereçam ação sólida em terceira pessoa, elas infelizmente diluíram os elementos de terror característicos da série.